Стритбол как правильно пишется

Стритбол

Стритбол (англ. Streetball ) — уличный баскетбол. Появился в 1950-х гг. в бедных кварталах США.От обычного баскетбола отличается количеством игроков – их 6 и зоной игры – половина игрового поля

Содержание

Стритбольная площадка

Каждый корт должен удовлетворять следующим требованиям:

1. Иметь ровную плоскую поверхность, покрытую асфальтом или другим материалом, пригодным для игры.

2. Иметь разметку, нанесенную белой краской в соответствии со схемой[1]

Правила

Классические правила 3х3 Ассоциации уличного баскетбола (2011) RU / EN Правила “Стритбаскет-Россия” действуют на массовых турнирах под эгидой ассоциации. Игры проводятся по официальным правилам баскетбола ФИБА для мужчин и женщин со следующими исключениями и комментариями:

Площадка

1.1. Площадка представляет собой половину обычной площадки для баскетбола с одной корзиной.

1.2. Трехсекундной зоны нет.

1.3. Места для борьбы за подбор при штрафном броске обозначены линиями длиной 85 см и шириной 5 см и расположены так же, как на обычной площадке для баскетбола.

1.4. Полукруга для выполнения штрафных бросков нет.

1.5. Линия для выполнения штрафных бросков расположена на том же расстоянии от точки – проекции центра кольца на площадку, что и на обычной баскетбольной площадке, и имеет длину 1 метр.

Судьи

2.1. Игру может обслуживать любое количество судей.

2.2. Судьи осуществляют полный контроль над игрой. Основные обязанности судей: проведение процедуры жеребьевки в ситуации «начало игры», «спорный мяч» и в подобных ситуациях; определение команды, имеющей право на владение мячом, в ситуациях, когда это требуется; ведение счета игры; отсчет игрового времени; предоставление тайм-аутов и замен; определение ситуации «спорный мяч»; фиксирование всех нарушений (пробежка, неправильное ведение, аут и т. д.), а также всех фолов.

Команды

3.2. В команде должно быть 3 или 4 человека.

3.3. В начале игры на площадке должны быть 3 человека от команды.

3.4. Капитаном команды может быть любой из ее участников.

3.5. Одновременно на площадке не может быть меньше 2 и больше 3 игроков одной команды.

3.6. Если во время игры в команде осталось меньше 2 игроков, этой команде засчитывается поражение «из-за нехватки игроков» (0:2).

3.7. Если по истечении 2 минут с момента времени начала игры (по расписанию) в команде нет 3 игроков (неявка), этой команде засчитывается поражение «лишением права» (-:5).

Игровые положения

4.1. Начисление очков
Мяч, заброшенный с игры из зоны дальних бросков (эта зона соответствует трехочковой зоне в баскетболе), оценивается 2 очками. Любой другой мяч, заброшенный с игры, оценивается 1 очком. Результативный штрафной бросок оценивается 1 очком. За точный бросок, совершенный командой, определенной жребием, после окончания дополнительного периода в соответствии с п. 4.4, начисляется 1 очко. За неточный бросок, совершенный командой, определенной жребием, после окончания дополнительного периода в соответствии с п. 4.4, 1 очко начисляется команде-сопернице.

4.2. Игровое время
Основное время игры длится 8 минут (в первые 7 минут игровые часы останавливаются только на тайм-ауты и технические задержки). Дополнительный период длится до первого правильно забитого мяча, но не более 3 минут (в первые 2 минуты игровые часы останавливаются только на тайм-ауты и технические задержки). (Для конкретного турнира организаторами может быть определено специальное игровое время и прочие временные условия.)

4.3. Начало игры
Команда, начинающая игру, определяется жребием.

4.4. Определение победителя
Победителем объявляется команда:
– которая в основное время игры набирает 16 очков;
– в активе которой больше очков в момент, когда истекает основное время игры;
– которая первой забрасывает мяч в дополнительном периоде (дополнительный период назначается в случае, если по истечении основного времени игры счет равный).
Если в дополнительном периоде мяч не заброшен, любой игрок команды, определенной жребием, выполняет бросок из зоны дальних бросков. Победителем объявляется:
– команда, игрок которой выполнял этот бросок, если бросок удачен;
– команда-соперница, если бросок неудачен.

4.5. Право на атаку
Команда приобретает право на атаку, когда она контролирует мяч в зоне дальних бросков или получает право на штрафной бросок. Команда теряет право на атаку, когда команда-соперница приобретает право на атаку. Если команда забрасывает мяч, когда право на атаку имеет команда-соперница, происходит нарушение: мяч не засчитывается, право на владение мячом получает команда-соперница.

4.6. Право на владение мячом
После того как одна команда совершила фол или нарушение или правильно забросила мяч с игры или последний штрафной бросок (за исключением случаев, когда это штрафной бросок, назначенный за неспортивный, технический или дисквалифицирующий фол), команда-соперница получает право на владение мячом в зоне дальних бросков. После штрафных бросков, назначенных за неспортивный, технический или дисквалифицирующий фол, независимо от того, удачен последний бросок или нет, та же команда, которая выполняла штрафные броски, получает право на владение мячом в зоне дальних бросков.

4.7. «Чек»
Любой игрок команды, получившей право на владение мячом в результате фола или нарушения или в результате того, что команда-соперница забросила мяч, должен вывести его в зону дальних бросков и предоставить ближайшему игроку команды-соперницы для «чека» («проверки»). При этом все игроки защищающейся команды должны находиться вне пределов зоны дальних бросков (внутри линии дальних бросков). Получив мяч обратно в зоне дальних бросков и установив над ним контроль (в этот момент – по установлении контроля – включаются игровые часы в начале игры и дополнительного периода, после тайм-аутов и остановок в игре, а также на последней минуте, когда отсчитывается «чистое» игровое время; в этот момент игроки обороняющейся команды получают право выходить в зону дальних бросков), игрок нападения может совершать любые игровые действия, включая атаку корзины. В случае немедленного выбивания защитником мяча при «чеке» до установления нападающим контроля над мячом: время не запускается, «чек» выполняется заново.

4.8. Ситуации спорного броска
Правило поочередного владения («по стрелке») не действует. При возникновении ситуации спорного броска любой из игроков команды, которая последней контролировала мяч перед возникновением ситуации спорного броска, совершает бросок из зоны дальних бросков. Если бросок точен, эта команда получает право на владение мячом через процедуру «чека». Если бросок неточен, право на владение мячом получает команда-соперница.

4.9. Начало дополнительного периода
Команда, которой предоставляется право на владение мячом в начале дополнительного периода, определяется так же, как команда, имеющая право на владение мячом в ситуации спорного броска.

4.10. Замены
Замены разрешены обеим командам в любой момент, когда мяч мертвый. Просьбу о замене капитан команды высказывает судье.

4.11. Тайм-ауты
Каждая команда имеет право на один 30-секундный тайм-аут в течение основного времени игры и один 30-секундный тайм-аут в течение дополнительного периода. Возможность для тайм-аута появляется тогда же, когда возможность для замены. Тайм-аут у судьи запрашивает капитан команды.

Нарушения и фолы

5.1. Правило 16 секунд
Время на атаку ограничено 16 секундами; все прочие детали этого правила полностью соответствуют статье «24 секунды» официальных правил баскетбола. (На турнирах, к которым затруднительно привлечь достаточное число операторов 16 секунд, возможно использование правила: время на атаку не ограничено.)

5.2. Штрафные броски
Наказание за фол зависит от статуса фола:
– за фол на игроке в процессе дальнего броска (бросок неточен) – 2 штрафных броска;
– за фол на игроке в процессе 1-очкового броска (бросок неточен) – 1 штрафной бросок;
– за фол на игроке в процессе любого броска с игры (бросок точен) – засчитывание попадания + 1 штрафной бросок;
– за любой другой фол, кроме фолов «в нападении», 1 штрафной бросок назначается начиная с 4-го командного (каждый из первых 3 фолов команды в данной игре, еcли этот фол не неспортивный, не технический, не дисквалифицирующий и совершен не на игроке в процессе броска, ведет к возобновлению игры командой-соперницей через процедуру «чека»);
– если фол произошел вследствие персонального контакта, штрафные броски выполняет игрок, на котором совершен фол; в противном случае штрафные броски выполняет любой игрок команды-соперницы;
– если фол неспортивный, технический или дисквалифицирующий, после выполнения последнего штрафного броска команда, которая выполняла штрафные броски, получает право на владение мячом в зоне дальних бросков через процедуру «чека»;
– если фол не неспортивный, не технический и не дисквалифицирующий, после исполнения последнего штрафного броска игроки борются за подбор.

5.3. Игрок, выполняющий штрафной бросок
Игрок, выполняющий штрафной бросок, должен расположить обе ноги в непосредственной близости от линии штрафного броска и так, чтобы эта линия находилась между ним и корзиной. После того как зафиксирован фол, ему отводится 5 секунд на выполнение первого штрафного броска (за эти 5 секунд остальные игроки должны занять правильные позиции для подбора) и 5 секунд на выполнение второго штрафного броска, если назначено 2 броска.

5.4. Лимит персональных фолов отсутствует
Количество персональных фолов (не неспортивных, не технических и не дисквалифицирующих), которыми может быть наказан игрок, не потеряв права играть, не ограничено.

5.5. Неспортивный фол
Фол классифицируется как неспортивный, если выполняется хотя бы одно из следующих условий: – преднамеренный фол совершен на игроке, который в момент фола не контролировал мяч, но его команда контролировала мяч; – контакт был чрезмерным («жесткий фол»).

5.6. Дисквалификация игрока
Игрок, совершивший в одной игре 2 неспортивных фола, 2 технических фола или 1 дисквалифицирующий фол, дисквалифицируется до конца игры. В случае драки каждый игрок, принявший участие в драке, дисквалифицируется до конца игры плюс на срок, определенный совместным решением судей, обслуживающих игру, и главного судьи турнира.

5.7. Дисквалификация команды
Команда, два игрока которой были дисквалифицированы в течение турнира, дисквалифицируется до конца турнира.

Дополнение

При появлении кровотечения у игрока судья обязан моментально прервать игру. Как можно скорее должна последовать замена. Однако если по обнаружении кровотечения одна из команд берет 30-секундный тайм-аут и за время тайм-аута кровотечение остановлено, игрок может продолжить игру.

Стритбол как олимпийский вид спорта

Руководство ФИБА предложило включить баскетбол 3×3 [1] в программу летних Олимпийских игр 2016 года, так как на юношеской Олимпиаде в 2010 году в Сингапуре соревнования по стритболу были проведены успешно. Также ФИБА хочет расширить состав участников олимпийского турнира по баскетболу с 12 до 16 команд.

Источник статьи: http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/236925

Правила стритбола — баскетбола 3 x 3

Стрибол стал олимпийским видом спорта и в 2020 году в Токио пройдут первые игры 3 на 3 на самом высоком уровне. Поэтому каждому баскетболисту будет интересно узнать правила стритбола, по которым проходят турниры FIBA 3×3, Украинская Стритбольная Лига (УСЛ), и по которым пройдут Олимпийские Игры.

В этой статье мы рассмотрим официальные правила, сформулируем краткие правила, и предложим правила стрибола, по которым можно играть в школе. Давайте начинать.

Официальные правила стритбола ФИБА 3х3

Так, еще один важный момент: для всех игровых ситуаций, о которых не говорится в данных правилах, применяются официальные правила баскетбола. В ходе объяснения новых правил стритбола я позволю себе небольшие комментарии.

Правила стрибола кратко и ясно

  • В стрибол играют до 21 очка или 10 минут
  • В овертайме выигрывает команда, забивающая 2 очка
  • Два очка за бросок из-за дуги (трехочковая линия в баскетболе) и одно очко за все остальные броски
  • Время на атаку – 12 секунд
  • Игроки не удаляются за перебор фолов
  • Замены – можно делать сколько угодно, когда мяч “мертвый” (“мертвый” – когда игра остановлена: аут, фолы, таймаут и т.п.)
  • Чей мяч в начале определяется побрасыванием монетки
  • Играем через “чек” – это передача мяча игроку команды соперника. “Чек” всегда, если мяч был “мертвый”.
  • Перехватили мяч или соперник промахнулся по кольцу – перед атакой нужно вывести мяч за “дугу”. Подобрали мяч в нападении – выводить не нужно, атакуйте сразу
  • После забитого мяча игра не останавливается, берете мяч и выводите за “дугу”. Вывел – это 2 ноги за дугой.
  • Шестой командный фол пробивается (1 бросок)
  • Седьмой, восьмой и девятый – по 2 броска
  • Десятый и дальше – 2 броска и владение; неспортивный – аналогично.
  • Технический фол: 1 бросок и владение
  • Все спорные ситуации трактуются в пользу защитника (а не по стрелке, как в баскетболе)

Правила игры в стрибол для школьников

На мой взгляд, правила стритбола для школьников должны быть более простыми и понятными, как для самих игроков, так и для учителей физкультуры. При этом, они не должны существенно противоречить правилам, по которым эти школьники могут играть на обычных турнирах – иначе начнется путаница.

Все, что написано ниже – некая комбинация из пункта правил “Адаптация для игроков, моложе 12 лет” и исключительно моего видения “правил стритбола для школьников” и не имеет какого-то официального значения.

Все, о чем я не написал ниже – берёте из официальных правил.

Последний важный момент: если это 9-11 классы, и там есть ученики, которые играют на уровне ДЮСШ, то можете использовать официальные правила, если считаете что сможете их корректно использовать и интерпритировать.

Как правило, играть хотят больше чем 6 человек, а урок физкультуры ограничен 45 минутами. Опять же, попасть в кольцо может оказаться не такой простой задачей для тех, кто ранее не играл. Потому, чтобы все успели поиграть, предлагаю сократить как время игры, так и число очков, нужных для победы.

Время – грязное, не останавливается во время аутов, фолов и прочих остановок.

Вам может быть сложно следить за игрой и отсчитывать 12 секунд. Вы должны самостоятельно оценить время, прошедшее с начала владения, и если вы чувствуете, что атака довольно долго не готовится – нужно поднять руку и сказать “5 секунд”. Это значит что на атаку осталось 5 секунд.

  • Все фолы, начиная с 6 пробиваются по 1 броску.

Упрощаем подсчет фолов и не превращаем игру в соревнование по штрафным броскам.

  • В команде может быть больше или меньше чем 4 игрока

Ваша задача – дать сыграть всем школьникам примерно одинаковое время. И чсло людей в команде зависит от того, сколько людей принимает участие.

Например если 10, то сделайте 2 команды по 5 человек и делайте замены по окончанию партии. Так все сыграют равное число игр и никому не будет обидно.

Если 12, то можете разделить на 4 команды и играть полуфиналы/финалы/матч за 3-4 место.

  • Если счет равный, а время закончилось – то играем до 1 забитого мяча

Тут цель – ускорить игру и дать сыграть остальным.

  • Технический / неспортивный фол наказывается 1 штрафным и владением

С одной стороны, можно было бы не писать об этом, а с другой может возникнуть ситуация, когда “в защите будут специально фолить, чтобы потом играть в нападении, а не защищаться“. Ну и нужно объяснить детям, что стритбол хоть и контактный вид спорта, но намеренные фолы недопустимы.

Всю остальную информацию берите из официальных правил стритбола 3х3.

Официальные правила стритбола

Для удобства можете скачать файл с правилами и их пояснениями (интерпретацией) – полезно для того, чтобы разобраться в спорных ситуациях и лучше понимать: почему судья свистит именно так (или наоборот, не свистит):

Ст.1 Площадка и мяч

Игра проводится на площадке для баскетбола 3×3 с одной корзиной. Стандартная игровая площадка для баскетбола 3×3 должна быть шириной 15 метров и длиной 11 метров. На площадке для баскетбола 3×3 должны быть нанесены следующие линии (такие же как линии разметки площадки для классического баскетбола): линия штрафного броска (5,80 метра), линия зоны двухочковых бросков (6.75 метра) и линии области «полукруга, в котором не фиксируются фолы столкновения» под корзиной. В качестве площадки для баскетбола 3×3 также может использоваться половина площадки для классического баскетбола. Игры для всех категорий участников проводятся официальным мячом для баскетбола 3х3.

Примечание: на массовом уровне в баскетбол 3×3 можно играть повсюду; площадка размечается (если размечается), исходя из имеющегося пространства.

Ст.2 Команды

Каждая команда должна состоять из четырёх игроков (три игрока на площадке и один запасной).

Примечание: Тренер не может находится на игровой площадке, не допускается удаленное влияние тренера на игру с трибуны.

Ст. 3. Судейская бригада

Судейская бригада должна состоять из одного либо двух судей, и секундометриста/секретаря

Ст. 4. Начало игры

4.1. Обе команды разминаются перед игрой одновременно.

4.2. Команда, которая первой будет владеть мячом, определяется жребием (обычно -подбрасыванием монеты). Команда, определённая жребием, выбирает владение мячом либо в начале игры, либо в начале возможного овертайма.

4.3. Игра должна начинаться при наличии трех игроков на площадке.

Примечание: статьи 4.3 и 6.4 относятся только к Официальным соревнованиям 3×3* ФИБА (не обязательны для массовых турниров).

*Официальные соревнования 3×3 ФИБА – это Олимпийские турниры, Чемпионаты мира 3×3 (включая U18), Континентальные чемпионаты (включая U18), Мировой тур 3×3 и Матчи всех звезд 3×3.

Ст. 5. Начисление очков

5.1. За каждый мяч, заброшенный изнутри дуги, начисляется одно очко.

5.2. За мяч, заброшенный из-за дуги, начисляется два очка.

5.3. За мяч, заброшенный со штрафного, начисляется одно очко.

Определение:

Во всех ситуациях, когда защищающаяся команда устанавливает контроль над мячом и забивает мяч в корзину, не выводя мяч за дугу, попадание должно быть отменено, так как команда не вывела мяч до попытки броска. Это должно включать контролируемые отбития мяча и добивания мяча в корзину.

Во всех ситуациях, когда защищающаяся команда отбивает мяч в корзину во время подбора без контроля мяча или мяч попадает в корзину в результате прерывания передачи или ведения, попадание должно засчитываться, и очки записаны нападающему игроку, который последний контролировал мяч. Если это происходит в области 1-очкового попадания, должно быть записано 1 очко. Если это происходит в зоне 2-х очкового броска, соответственно должны быть записаны 2 очка.

Ст. 6. Время игры / Победитель игры

6.1 Основное время игры состоит из одного периода длительностью 10 (десять) минут. Игровые часы должны останавливаться в ситуациях, когда мяч становится мертвым и при штрафных бросках отсчет времени возобновляется, когда «чек» завершен (как только мяч оказывается в руках игрока атакующей команды).

6.2. Однако команда, первой набравшая 21 (двадцать одно) очко или более, выигрывает игру, если это происходит до окончания основного времени игры. Это правило действует только в основное время игры (и не распространяется на возможный овертайм).

6.3. Если по окончании основного времени игры счет ничейный, игра продолжается дополнительным периодом (овертаймом). Перед началом овертайма командам должен быть предоставлен перерыв длительностью 1 (одна) минута. Команда, которая первой набирает 2 (два) очка в овертайме, побеждает в игре.

6.4. Команда проигрывает игру «лишением права», если на момент начала игры согласно расписания на площадке находится менее трёх игроков данной команды, готовых играть. В случае поражения «лишением права» результат матча записывается как w-0 или 0-w (w означает «win» – победа).

6.5. Команда проигрывает игру «из-за нехватки игроков», если она покидает площадку до окончания игры или все игроки команды травмированы и/или дисквалифицированы. В случае поражения «из-за нехватки игроков» выигравшая команда может выбрать: либо сохранить количество заброшенных ею очков, либо зафиксировать победу «лишением права»; для команды, проигравшей «из-за нехватки игроков», количество заброшенных ею очков в любом случае обнуляется.

6.6. Команда, которой засчитано поражение «из-за нехватки игроков» или в следствие намеренной неявки (в этом случае засчитывается поражение «лишением права»), дисквалифицируется из турнира.

Примечание: если игровых часов нет в наличии, то продолжительность игры с остановками («грязное время») и/или количество необходимых для победы очков определяет организатор; ФИБА рекомендует устанавливать количество необходимых для победы очков в соответствии со временем игры (10 минут / 10 очков; 15 минут / 15 очков; 21 минута / 21 очко).

Ст. 7. Фолы / Штрафные броски

7.1. Команда подлежит наказанию за командные фолы, когда она совершила 6 (шесть) командных фолов в игре. Игрок не удаляется из игры в связи с количеством персональных фолов (игрок может совершить любое количество персональных фолов), кроме ситуаций, описанных в статье 15.

7.2. Если фол совершается на игроке, находящемся в процессе броска из зоны одноочковых бросков (внутри дуги), то этому игроку предоставляется один штрафной бросок; если же фол совершается на игроке, находящемся в процессе броска из зоны двухочковых бросков (из-за дуги), то этому игроку предоставляется два штрафных броска.

7.3. Если фол совершается на игроке, находящемся в процессе броска, и бросок удачен, то попадание засчитывается и этому игроку предоставляется один дополнительный штрафной бросок.

7.4. Седьмой, восьмой и девятый командный фол в любом случае наказывается двумя штрафными бросками. Десятый и каждый последующий командный фол в любом случае наказывается двумя штрафными бросками и последующим владением мяча для непровинившейся команды. Данное правило применяется также для фолов в процессе броска и заменяет наказания, описанные в пунктах 7.2. и 7.3.

7.5. Любой технический фол всегда наказывается предоставлением одного штрафного броска и последующим владением мяча для непровинившейся команды, любой неспортивный фол наказывается двумя штрафными бросками и последующим владением мяча для непровинившейся команды. После технического или неспортивного фола игра продолжается «чеком» за вершиной дуги.

Примечание: персональные фолы, совершенные игроком команды, контролирующей живой мяч или имеющей право на владение мячомн, е наказываются штрафными бросками.

Ст. 8. Как играют мячом

8.1. После каждого удачного броска с игры или удачного последнего штрафного броска (за исключением случая, когда команда, выполнявшая штрафной бросок, имеет право на последующее владение мячом):

Игрок команды, пропустившей мяч, возобновляет игру ведением или передачей мяча прямо с игровой площадки, из-под корзины (не из-за лицевой линии) в любое место игровой площадки за дугой;

Команда, забросившая мяч, не имеет права мешать игроку с мячом, который находится внутри области полукруга, в котором не фиксируются фолы столкновения под корзиной.

8.2. После каждого неудачного броска с игры или неудачного штрафного броска (за исключением случая, когда команда, выполнявшая штрафной бросок, имеет право на последующее владение мячом):

Если нападающая команда подбирает мяч, она может продолжать атаковать, не возвращая мяч за дугу;

Если защищающаяся команда подбирает мяч, она должна вывести мяч за дугу (передачей или ведением).

8.3. Если защищающаяся команда перехватывает мяч или блокирует бросок она должна вывести мяч за дугу (передачей или ведением).

8.4. Владение мячом, предоставляемое любой команде после ситуации мертвого мяча, начинается с «чека» (передачи мяча от защитника к нападающему) за вершиной дуги.

8.5. Игрок считается находящимся за дугой, когда ни одна его нога не находится внутри дуги и не касается дуги.

8.6. В ситуации спорного мяча владение мячом предоставляется защищавшейся команде.

Ст.9. Пассивная игра

9.1. Пассивная или недостаточно активная игра (т.е. игра без попытки забросить мяч) является нарушением.

9.2. Если площадка оборудована устройством отсчёта времени для броска, то команда должна выполнить бросок в течение 12 (двенадцати) секунд. Устройство отсчёта времени для броска должно включаться как только мяч оказывается в руках нападающего (после «чека» либо под корзиной, после заброшенного мяча с игры).

9.3. Является нарушением, если после того, как мяч был выведен за дугу, нападающий выполняет ведение внутри дуги спиной или боком к корзине в течении более, чем 5 (пяти) секунд.

Примечание: Если площадка не оборудована устройством отсчёта времени для броска и команда не пытается атаковать корзину, судья должен предупредить нападающую команду, отсчитывая последние 5 (пять) секунд времени, отведённого для броска.

Определение 1: Если площадка не оборудована устройством отсчета времени для броска Судьи должны применять правило Ст.9, предупредив команду отсчитывая последние 5 секунд. В случае, если площадка оснащена оборудованием отсчета времени для броска, судьи применяют правило согласно ст. 9.2

Определение 2: Игрок, который поправляет любую свою экипировку(завязывая шнурки и т. д.), Должен быть немедленно заменен, и может войти в игру только в следующей ситуации мертвого мяча. Отказ покинуть площадку по требованию судьи, должен быть наказан Техническим фолом.

Ст. 10. Замены

Замены могут производиться любой командой в тот момент, как только мяч становится мертвым, и прежде, чем будет выполнен «чек» либо штрафной бросок. Запасной может вступить в игру после того, как его партнер покинул игровую площадку и установил с запасным физический контакт. Замена может производиться только за линией, противоположной лицевой, и не требует никаких действий со стороны судей, или судей-секретарей.

Ст. 11. Тайм-ауты

11.1. Каждой команде может быть предоставлен один тайм-аут. Любой игрок может затребовать тайм-аут в ситуации, когда мяч мертвый.

11.2. В случае ТВ-трансляции организатор имеет право использовать 2 (два) телевизионных тайм-аута, которые будут предоставляться командам во время всех игр в первой ситуации мертвого мяча после того, как на игровых часах останется соответственно 6:59 и 3:59 до конца основного времени игры.

11.3. Длительность любого тайм-аута – 30 секунд.

Примечание: тайм-ауты и замены могут быть разрешены только в ситуациях, когда мяч мертвый и не могут быть предоставлены, когда мяч живой в соответствии со ст.8.1.

Ст. 12. Процедура подачи протеста

Если команда считает, что ее интересы были грубо нарушены решением арбитра или каким-либо происшествием, имевшим место во время игры, она обязана действовать следующим образом:

Игрок этой команды должен подписать протокол немедленно после окончания игры и прежде, чем протокол подписан арбитром.
В течение 30 (тридцати) минут команда должна представить Спортивному Директору турнира письменное обоснование протеста, а также гарантийный депозит в размере 200 (двухсот) долларов США. Если протест будет удовлетворен, гарантийный депозит возвращается.

Определение 1: Только официальная видеозапись игры,, сделанная официальным организатором турнира, приниматься во внимание при рассмотрении протеста.

Ст. 13. Классификация команд

Следующие правила используются для классификации команд как в группах, так и для общего положения команд в соревновании (в отличие от тура). В случае равенства команд по первому критерию следует перейти к следующему, и так далее.

  1. Большее количество побед (или соотношения побед в случае неравного количества игр при классификации команд из разных групп).
  2. Результаты личных встреч (учитываются только победы/поражения, применяется только для классификации внутри группы).
  3. Большее количество набранных очков в среднем за игру (не принимая во внимание побед, присужденных «лишением права»).

Если в положении команд после применения этих трёх критериев по-прежнему сохраняется равенство, более высокое место занимает команда с более высоким номером посева.

Классификация в турах (где туры – это серия связанных турниров) рассчитывается для знаменателя тура, т.е. либо для игроков (если игроки могут создавать новые команды в каждом турнире), либо для команд (если игроки привязаны к одной команде в течение всего тура). Порядок критериев для классификации в туре:

  1. Место в Финальном турнире или турнире перед Финалом, по результатам которого команда квалифицировалась на финальный тур;
  2. Суммарные рейтинговые очки, набранные по итогам всех турниров в рамках тура;
  3. Наибольшее количество побед в туре (или соотношение побед в случае неравного количества игр)
  4. Наибольшее среднее количество набранных очков во время тура (не принимая во внимание побед, присужденных «лишением права»);
  5. Посев для определения победителя (при равенстве всех других критериев) является посевом тура, произведенным одновременно с каждым конкретным посевом турнира.

Примечание: Посев в туре выполняется для всех команд, участвующих в туре, независимо от того, будут ли они принимать участие в следующем турнире или нет.

Ст. 14. Правила посева

Посев команд происходит в соответствии с очками командного рейтинга (суммой рейтинговых очков трёх лучших игроков команды перед началом соревнования). В случае равенства командных рейтинговых очков, номер посева будет определен жребием перед началом соревнования.

Примечание: В соревнованиях национальных сборных посев производится на основании рейтинга 3х3 для национальных федераций.

Ст.15. Дисквалификация

Игрок, совершивший два неспортивных фола (данное правило не применяется для технических фолов), дисквалифицируется из игры арбитрами и может быть дисквалифицирован до конца соревнований организаторами. Помимо этого, организатор может дисквалифицировать из турнира игрока (-ов), причастного (-х) к актам насилия, словесной и физической агрессии, неспортивному
влиянию на результаты игр, нарушениям Антидопинговых правил ФИБА (Книга 4 Внутреннего регламента ФИБА) или любым другим нарушениям Кодекса этики ФИБА (Книга 1, глава II Внутреннего регламента ФИБА). Организатор также может дисквалифицировать из турнира полностью всю команду, если другие ее члены своим действием (либо бездействием) содействовали вышеупомянутым проступкам. Дисквалификация по данной статье никак не влияет на право ФИБА налагать дисциплинарные санкции в соответствии с нормативно-правовой положениями и условиями 3x3planet.com и Внутренним регламентом ФИБА.

Ст.16. Адаптация для категории U12

Для категории U12 рекомендуется следующая адаптация правил:

  • Если это возможно, кольцо может быть опущено до высоты 2.60 м.
  • Команда, которая первой забрасывает мяч в овертайме, становится победителем.
  • Устройство отсчёта времени для броска не используется; если команда не пытается атаковать корзину, судья предупреждает ее отсчетом последних 5 секунд времени, отведенного на бросок.
  • Наказание за командные фолы не применяется; следовательно, после всех фолов игра продолжается «чеком», за исключением фолов в процессе броске, технических и неспортивных фолов.
  • Тайм-ауты не предоставляются.

Примечание: Варианты, предлагаемые примечанием к ст.6, могут выборочно применяться для более удобного проведения соревнований.

Определение 1: В играх категории U12 и младше может быть использован мяч размера 5.

Статья: Использование видеоматериалов

12.1. Если доступна система мгновенных видеоповторов («IRS»), во время игры Судьи могут использовать для просмотра следующих ситуаций:

  1. Счет или любая неисправность игровых часов или устройства 12-секунд в любое время во время игры.
  2. Был ли последний бросок с игры(окончание игры) выполнен вовремя, и выполнен ли бросок с игры из зоны 1го или 2х очков.
  3. В последние 30 секунд игрового времени или в овертайме любая игровая ситуация, которая может быть предметом Challenge request (Запрос спорного момента)
  4. Challenge request(Запрос спорного момента) команды.

12.2. В случае процедуры протеста(статья 13) официальные видеоматериалы могут использоваться только для того, чтобы определить, был ли последний бросок с игры выполнен вовремя и/или выполнен ли бросок с игры из зоны 1го или 2х очков.

Примечание: Challenge request(Запрос спорного момента) может быть возможен только на Олимпийских играх, чемпионатах мира и в World Tour, а также, если это предусмотрено соответствующим регламентом соревнований, и при условии наличия IRS.

Определение 1:

В случае, если IRS доступен на Олимпийских играх, Кубке мира (только для открытой категории) и Мировом туре, а также, если предусмотрен соответствующим регламентом соревнований, любой игрок любой команды может запросить видеопросмотр («Challenge») в одной из приведенных ниже ситуаций.

Только очки и /или свисток Судьи могут быть оспорены.

Незафиксированные свистки, не приводящие к очкам, не могут быть запрошены. Ситуации, когда команда может сделать запрос («Challenge») во время игры (полный список):

  • Удостовериться, был ли удачный бросок с игры выпущен до или после того, как истекло время для броска.
  • Определите игрока, который последним коснулся мяча во время выхода мяча в аут, когда он зафиксирован последние 2 минуты игры или в овертайме. («Challenge» не может быть запрошен, если Судья не зафиксировал выход мяча в аут).
  • Убедиться, совершил ли игрок нарушение выхода мяча в аут, когда это происходит последние 2 минуты игры или в овертайме. («Challenge» не может быть запрошен, если Судья не зафиксировал выход мяча в аут).
  • Убедиться, выведен ли мяч за дугу после нового владения команды.
  • Проверить, была ли смена контроля мяча или если мяч необходимо было вывести за дугу до попытки броска.
  • Убедиться, что бросок с игры считается действительным и/или является ли он 1 или 2х очковым. Только процесс броска должен быть рассмотрен.
  • Убедиться, что во время зафиксированного фола на броске, предоставляются 1 или 2 штрафных броска

Чтобы сделать запрос («Challenge»), игрок должен использовать свой голос, говоря громко и четко «Запрос» («Challenge») и указать жест «C»,используя большой и указательный палец.

«Challenge» может быть запрошен только сразу после следующего владения команды или в следующей ситуации мертвого мяча после того, как произошла ситуация в зависимости от того, что произойдет раньше. (Если «Challenge» не запрашивается в следующий раз, когда команда получает владение после возникновения ситуации или в первой ситуации мертвого мяча после возникновения ситуации, запрос на «Challenge» будет отклонен.)

Во время обзора все игроки должны стоят в стороне от секретарского стола, в то время как Судьи просматривают ситуацию.

Если после рассмотрения решение Судьи подтверждается и остается неизменным («Challenge lost»), команда теряет право «Challenge» на оставшуюся часть игры.

Если после рассмотрения решение судьи будет исправлено и изменено («Challenge won»), команда должна сохранить право «Challenge».

Если видеоматериал непонятен, решение судьи остается неизменным, однако команда сохраняет право на запрос «Challenge».

Определение 2:

Спортивный директор соревнования может быть источником рекомендаций для Судей для принятия правильного решения, однако окончательное решение принимает Судья.

Чтобы привлечь внимание Судей, Спортивный директор может остановить игру только после забитого мяча, не поставив ни одну из команд в невыгодное положение.

Добавлю, что в рамках локальных турниров играется 10 минут, 8 из которых это «грязное время», 2 последние минуты – «чистое время».

Семинар: правила и критерии баскетбола 3х3

Более 3 часов видео, в которых Евгений Островский, арбитр ФИБА 3х3, рассказывает о правилах и критериях всеми любимого стрита и разберем спорные моменты, по которым зачастую случаются разногласия.

Если у Вас остались вопросы – жду вас в комментариях.

А на этом рассказ об официальных правилах стритбола 3х3 ФИБА завершен, желаю Вам всегда придерживаться правил и духа соревнований. Удачных тренировок и до скорых встреч на страницах нашего сайта!

Источник статьи: http://basketball-training.org.ua/pravila_basketbola/pravila-stritbola.html

Всё о стритболе: история, правила игры, форма, оборудование и инвентарь, фолы, судейство, игровые положения в матче, престижные турниры, федерации

Особую популярность в настоящее время приобрела уличная разновидность баскетбола, которая именуется «Баскетбол 3 на 3». Благодаря высокой динамичности и зрелищности матчей число поклонников этой игры постоянно растёт. Профессиональные баскетболисты, выступавшие в классической дисциплине, всё чаще решают попробовать свои силы в стритболе.

Что собой представляет стритбол?

Баскетбол 3 на 3 является одной из разновидностей стритбола (уличного баскетбола). При этом игра ведётся на одно кольцо. В то время как для стандартной игры требуются 10 человек, для баскетбола 3 на 3 необходимо лишь 6 игроков. Этот вид стритбола является более динамичным и зрелищным, так как в случае промаха участник не отходит в защиту, и количество перебежек значительно сокращается.

Ещё одним преимуществом этой дисциплины является простота организации площадки, так как установить один баскетбольный щит можно даже в гараже или на заднем дворе. Существует несколько разновидностей стритбола в зависимости от количества колец и численности команд. Несмотря на это, самым популярным стал вариант 3 на 3.

Участники могут играть до 21 очка или до 11. Продолжительность подобного матча может составлять до 10 минут или до тех пор, пока одна из команд не наберёт необходимое количество очков. Если был совершён стандартный или штрафной бросок, участник получает одно очко. В случае дальнего попадания игроку засчитывается сразу два очка. Баскетболисты могут атаковать на протяжении 12 секунд, в то время как в классическом варианте на атаку отводится 24 секунды.

Отличия баскетбола 3 на 3 от классического

По сравнению с классическим баскетболом, баскетбол 3 на 3 имеет ряд преимуществ:

  • высокая динамика действий, обусловленная небольшой продолжительностью матчей;
  • команда имеет возможность провести до четырёх матчей в день вместо одного;
  • турниры, как правило, длятся два дня, обычно выпадающие на выходные, что позволяет собирать много зрителей;
  • так как соревнования проводятся на открытых площадках в центре города, зрители могут сделать хорошие фото на фоне достопримечательностей;
  • особой популярностью баскетбол 3 на 3 пользуется у подростков, предпочитающих «гонять мяч» на улице;
  • так как этот вид игры не требует много места, на одной стандартной площадке можно провести сразу два матча;
  • играть в баскетбол 3 на 3 могут не только профессионалы, но и начинающие игроки.

Участие профессиональных баскетболистов в стритболе

Несмотря на высокий уровень, игроки, выступающие в классическом баскетболе, не всегда могут одержать победу в уличном стритболе. Правила здесь более суровые, чем на паркете, а «мелкие баскетбольные хитрости» точно не пройдут. Так, если игрок попытается «продать» фол судье, он вызовет осуждение у других участников и может получить жёсткий удар во время следующей атаки.

Одним из лучших игроков в баскетболе 3 на 3 считается Душан Булут. В начале своей карьеры он выступал в классическом виде спорта, но потом перешёл на стритбол и стал выступать лишь на уличных площадках. Хотя стритбол является разновидностью баскетбола, он представляет собой несколько другой вид спорта, отличающийся собственной шкалой ценностей.

По этой причине профессиональный игрок, выступавший в классическом виде спорта, может не показать хороших результатов на уличной площадке. Выступающие за профессиональные клубы баскетболисты могут проиграть матч любителям, так как игра достаточно непредсказуема.

Помимо этого, из-за более жёсткой борьбы спортсмены, выступающие в стритболе, больше подвержены разного рода травмам. Нередко профессионалы отказываются принимать участие в этом виде спорта, так как опасаются проигрыша и не хотят портить собственный имидж.

Особенности матчей

Согласно установленным правилам, в баскетбол 3 на 3 играют на одно кольцо. При этом все участники делятся на две команды, каждая из которых включает троих игроков. Допускается наличие одного запасного участника для каждой команды. Спортсмены должны забрасывать мяч в корзину, и в то же время мешать команде соперников, пытающейся осуществить подобные действия. На матче должны присутствовать следующие лица:

  • судьи-секретари;
  • спортивный супервайзер (необязательно);
  • один или два основных судьи.

Участники, которые первыми набрали 21 и более баллов до окончания выделенного времени, становятся победителями. При этом в учёт не берётся потенциальный овертайм, а учитывается лишь основное время игры.

В ситуации, когда игровое время истекло, а команды имеют одинаковое количество баллов, назначается овертайм. Победителями объявляются те игроки, которые сумели первыми набрать два балла в овертайме.

Требования к игровой площадке и оборудованию

Уличный корт, на котором планируется проведение мероприятия, должен соответствовать следующим требованиям:

  • наличие твёрдой плоской поверхности;
  • отсутствие препятствий, соответствующих установленным параметрам (ширина 15 м, длина 11 м) и измеряемых от внутреннего края ограничительной линии;
  • наличие зоны с разметкой, как в классическом варианте баскетбола (линия броска, двухочковая линия, зона под кольцом);
  • окрашенная в три цвета игровая область (зона аута – чёрный цвет, область двухочковых попаданий – белый, остальная часть – третий цвет).

Проведение массовой игры допускается на любых площадках, но корты для игры в рамках официальных соревнований обязательно должны соответствовать установленным выше требованиям. Помимо прочего, на официальных состязаниях внутри опоры кольца устанавливается таймер для броска.

Ограничительные линии на корте должны быть одного цвета, который должен контрастировать с остальными цветами площадки. Ширина линий составляет 5 см. При этом линии должны быть отчётливо видны всем присутствующим. Игровой корт разделяется на зоны с помощью следующих линий:

  • лицевая (проходит за корзиной);
  • задняя (располагается напротив корзины);
  • боковые (не входят в состав игровой части корта).

На игровой площадке также устанавливается ограничительная зона. Она проходит возле задней (один метр) и боковых (полтора метра) линий. Места судей располагаются слева возле задней линии. При нехватке места допускается установка мест для судей в углу задней линии. Неподалёку от столов судей ставится два стула, предназначенные для запасных участников.

Требования к ограничительной зоне и линии штрафного броска

В отношении линии штрафного броска должны быть выполнены следующие требования:

  • расположение параллельно задней и лицевой линии;
  • расстояние между дальним и внутренним краем лицевой линии должно составлять 5,8 м;
  • длина линии должна составлять 3,6 м;
  • средняя точка расположена на воображаемой линии, которая соединяет точки задней и лицевой линии.

Ограниченная область должна иметь прямоугольную форму. Обязательным является её выделение на игровом корте. В качестве её ограничения выступает лицевая линия, линия штрафного броска и линии, начинающиеся от лицевой. Внешние края последних располагаются на расстоянии 2,45 м от средней точки лицевой линии.

Эти линии (кроме лицевой) входят в состав ограниченной зоны. Во время штрафного броска игроки встают на специальные места, предназначенные для борьбы за подбор. Эти места также должны быть размечены в соответствии с действующими правилами.

Требования к зоне двухочковых попаданий

Эта зона включает в себя весь игровой корт, за исключением нижеследующих областей:

  • перпендикулярных лицевой линии, внешние края которых расположены на расстоянии 0,9 м от внутреннего края боковых линий;
  • пространства от полукруга около корзины до центра корзины.

Требования к зоне полукруга без фолов столкновения

Область должна иметь разметку и ряд ограничений:

  • полукруг радиусом 1,25 м, при этом измерения проводятся под центром корзины и включают внутренний край этого полукруга;
  • полукруг должен быть соединён с двумя линиями, параллельными друг другу и перпендикулярными лицевой линии, их внутренние края должны быть расположены на расстоянии 1,25 м от центра корзины.

Требования к оборудованию

Перед проведением соревнования на игровой площадке должно быть установлено следующее оборудование, отвечающее требованиям правил:

  • стойка (включает в себя щит, саму корзину и кольцо с амортизатором, сетку, опоры для щита);
  • табло;
  • часы;
  • таймер;
  • сигналы для оператора таймера броска и секретаря;
  • специальное покрытие;
  • корт для игры;
  • освещение.

Кроме того, для игры в баскетбол 3 на 3 потребуются мячи и протокол.

Требования, предъявляемые к командам участников

Предъявляемые к командам требования регламентируются организацией, проводящей состязания. Участник допускается к матчу после получения разрешения играть за одну из команд. Перед началом игры фамилии всех участников должны быть внесены в протокол. Они могут быть исключены оттуда в случае дисквалификации спортсмена.

После того как начнётся отсчёт игрового времени, каждый участник считается игроком, если он располагается в пределах игрового корта. При этом спортсмен имеет право выполнять игровые действия. Если же баскетболист отсутствует на корте, но при этом сохраняет право играть, он числится запасным. В период перерыва за каждым из участников сохраняется статус игрока.

Состав команд

Количество игроков команды не может быть более четырёх. При этом три игрока остаются на корте и считаются основными, а один является запасным. Тренеры команд располагаются на самом корте (на местах, предназначенных для запасных участников). Не разрешается размещение тренеров за пределами корта. Если один из участников покидает корт, запасной игрок занимает его место и становится основным.

Командная форма

Форма команд состоит из нескольких обязательных атрибутов:

  • майка и шорты с одним доминирующим цветом;
  • носки с одним доминирующим цветом (должны быть заметны);
  • наличие номеров спереди и сзади майки, контрастирующих с основным цветом формы.

Все номера должны соответствовать ряду требований:

  • быть установленного размера (высота номера сзади не менее 15 см, спереди – 5 см, ширина – от 2 см);
  • разрешено использование в номере лишь определённых цифр (0, 00, 1–99);
  • недопустимо наличие одинакового номера у двоих участников, входящих в состав одной команды;
  • Дополнительная информация и реклама не может располагаться ближе, чем в 5 см от номера.

У всех спортсменов должен быть двойной комплект маек, при этом команда, которая является хозяином встречи, одевает более светлую форму, а соперник – более тёмную. По соглашению участников цвета могут быть изменены.

Использование экипировки, дающей преимущество перед другими игроками во время матча, запрещено. Также не разрешается использовать предметы, которые потенциально могут привести к травмированию других игроков:

  • экипировку, которая может поцарапать или порезать;
  • украшения и различные аксессуары для волос;
  • защиту, выполненную из пластика, кожи или других твёрдых материалов, в том числе с мягким верхним покрытием.

Во время матча разрешается использовать экипировку из мягких материалов, а также компрессионные чулки и рукава, головные уборы. Последние не могут закрывать части лица и должны быть безопасными для участника и остальных спортсменов. На таком головном уборе должны отсутствовать выступающие части и открывающиеся/закрывающиеся элементы.

Также допускается использование закрытых наколенников, приспособления для защиты носа, очков, напульсников, текстильных головных повязок (не более 10 см), тейпов и фиксаторов голеней и стоп.

Вся дополнительная экипировка должна быть чёрного цвета. В рамках соревнований национальных сборных используется экипировка цвета основной формы, а также белого или чёрного цветов. Кроссовки участников могут быть любого цвета, но комбинация цветов на левом и правом кроссовке должна совпадать. Не допускается использование светоотражающих материалов, украшений и дополнительной подсветки.

Во время матча спортсмены не могут демонстрировать названия каких-либо марок или логотипы в рекламных или благотворительных целях, если у них нет на это разрешения.

Поведение игроков в случае получения травмы

Если кто-либо из участников матча получает травму, судьи могут принять решение об остановке игры. При этом судья не даёт свисток до тех пор, пока контролирующий мяч игрок не сделает бросок. Матч будет остановлен лишь после того, как спортсмен потеряет контроль над мячом, выведет его из игры или снаряд станет «мёртвым». Несмотря на это в ситуации, когда травмированному спортсмену срочно необходима защита, игра незамедлительно останавливается.

Если игрок, получивший травму, по истечении 15 секунд не сможет продолжать игру, его следует заменить запасным. Последний может занять место на корте до замены после того, как судья даст разрешение для оказания помощи пострадавшему. Медик может выходить на корт без разрешения, если пострадавшему участнику требуется срочная помощь.

Игрок, у которого вследствие травмы началось кровотечение или имеющий открытую рану, подлежит замене. Он имеет право продолжить игру после того, как кровотечение будет остановлено, а рана хорошо закрыта. Команда может брать тайм-аут, чтобы травмированный игрок мог восстановиться. Если по истечении этого времени спортсмену становится лучше, он может продолжить участие в матче.

Основные правила игры

Баскетбол 3 на 3 имеет ряд правил, обязательных для выполнения всеми участниками.

Ничейный счёт по истечении игрового времени

Матч в баскетболе 3 на 3 состоит из одного периода продолжительностью 10 минут. Когда мяч становится мёртвым или игроки совершают штрафные броски, таймер останавливается. Если после истечения основного времени назначается овертайм, делается минутный перерыв. Помимо этого, перерыв может быть назначен после начала представления участников до того, как они выйдут на игровое поле. Тайм-аут заканчивается после совершения чека, когда мяч оказывается у нападающего игрока.

В ситуации, когда основное время игры прошло, а счёт между командами ничейный, назначается овертайм. Побеждает в нём та команда, которая быстрее другой сможет набрать два балла.

Если перед сигналом часов, свидетельствующим об окончании матча, произошёл фол, после окончания основного времени проводится штрафной бросок. По его результатам может быть назначен овертайм. В таком случае любой фол, произошедший после окончания основного времени, считается фолом, произошедшим в перерыве, а штрафные броски будут осуществляться до начала овертайма.

В случае отсутствия часов игра может продолжаться до того момента, пока одна из команд наберёт необходимое количество очков. Согласно рекомендациям, необходимое число очков должно соответствовать продолжительности матча (10 мин – 10 очков, 21 мин – 21 очко).

Начало и завершение матча

Перед проведением матча команды в обязательном порядке проводят разминку. Для определения команды, которая будет первой владеть мячом, подбрасывается монета. Подобным образом также определяется владение мячом в начале овертайма. В рамках официальных соревнований матч начинается только после того, как все основные игроки команд заняли место на корте.

Игра начинается после завершения чека, когда мяч попадает в руки атакующего участника. Основное игровое время считается завершённым после сигнала часов или в ситуации, когда игроки набрали необходимое количество очков до окончания основного времени («внезапная смерть»).

Статусы, присваиваемые мячу во время игры

Мяч считают живым в нижеследующих случаях:

  • в результате успешного попадания в кольцо;
  • после осуществления штрафного броска;
  • после чека, когда мяч находится у атакующего игрока до того момента, когда дан свисток для осуществления броска;
  • в процессе выполнения штрафного броска, когда мяч находится у участника, который его выполняет.

Мячу присваивается статус мёртвого в следующих случаях:

  • в момент, когда мяч считался живым, был дан свисток;
  • в результате штрафного броска мяч не попал в цель, а после него последовал ещё один штрафной или новое наказание (штрафной или владение);
  • прозвучал сигнал, оповещающий об истечении основного времени игры;
  • во время матча команде соперников удалось набрать необходимое количество очков;
  • после окончания овертайма;
  • раздаётся сигнал таймера для броска в то время, когда члены команды контролируют мяч;
  • после броска кто-либо из игроков касается мяча в полёте после свистка судьи, во время сигнала игровых часов о завершении основного времени или сигнала таймера броска.

Попадание участника засчитывается, а мяч не получает статус «мёртвый» в следующих ситуациях:

  • Прозвучал сигнал таймера броска.
  • Раздался свисток судьи.
  • Прозвучал сигнал часов об окончании основного времени или овертайма.
  • Во время полёта мяча раздался свисток судьи, который заметил несоблюдение правил участником, выполняющим штрафной бросок.
  • Игрок выполнил бросок до того, как был наказан фолом один из участников или запасной игрок противоположной команды.

Вышеуказанные условия недействительны и попадание будет не засчитано, если оно произошло после свистка судьи. В данном случае бросок начинается заново. Также попадание не засчитывается в ситуации, когда участник совершает движение и находится в процессе броска, в то время как раздаётся сигнал часов об истечении времени, завершении овертайма или сигнал таймера.

Определение положения судей и участников

Под положением участника имеется в виду место, в котором тот касается поверхности игровой площадки. Если спортсмен находится в воздухе, его последним местоположением является то, где он в последний раз касался поверхности корта.

Положение судьи должно определяться аналогичным образом, что и местоположение спортсмена. Если мяч задевает судью, то это действие приравнивается к тому, что мяч коснулся пола в той же области, где располагался судья.

Спорные ситуации

В ситуации, когда мяч удерживают один или несколько участников, состоящих в разных командах, и никто из них не может им завладеть, мяч считается спорным. Результатом становится ситуация спорного броска, которая также может возникнуть в следующих случаях:

  • во время фиксации спорного мяча;
  • при выходе мяча в аут судьи не могут прийти к единому мнению о том, кто из игроков задел его последним;
  • в процессе штрафного броска было замечено нарушение со стороны членов обеих команд после прошлого неудачного броска;
  • мяч застрял между щитом и кольцом (исключением являются случаи, когда подобная ситуация возникает между штрафными бросками или после штрафного броска, после которого должен быть чек);
  • ни одна из команд не владеет мячом и не имеет права его контролировать, при этом мяч получает статус мёртвого;
  • обе команды получили компенсации после совершения одних и тех же наказаний, при этом другие нарушения отсутствуют, ни одна команда не управляла мячом и не имела права им владеть до первого нарушения.

Когда возникает ситуация со спорным броском, матч возобновляется с помощью чека, выполненного для последней команды, которая находилась в защите. При этом таймер броска сбрасывается на 12 секунд.

Правила игры с мячом

В баскетболе 3 на 3 допускается игра лишь руками. Игроки могут передавать, бросать, катить или вести снаряд в различных направлениях с соблюдением установленных правил. Участники не бегают за мячами, не могут специально ударять по нему ногами, осуществлять удары при помощи кулаков, выполнять блокировку с помощью рук. В противном случае действия игрока будут признаны нарушением правил.

Осуществление контроля над снарядом

Под командным контролем подразумевается ситуация, когда один из её членов владеет живым мячом (ведёт, удерживает). Можно говорить о продолжении контроля над снарядом, когда член команды продолжает управлять живым мячом, или несколько участников из одной команды передают его между собой.

Контроль команды заканчивается, если снаряд переходит в руки противника, приобретает статус мёртвого или уходит из рук спортсмена, совершившего обычный или штрафной бросок.

Положение участника при выполнении броска

Бросок производится в тот момент, когда удерживающий мяч участник посылает его в воздух в сторону корзины. Добиванием считается ситуация, при которой снаряд направляется руками в сторону корзины. Броском сверху признаётся сильный бросок, выполненный одной или двумя руками в направлении вверх, а затем вниз к корзине. Два этих вида броска наряду с другими считаются бросками игры.

Началом броска является непрерывное движение участника, в результате которого он выталкивает мяч из рук. В этот момент спортсмен осуществляет попытку забросить снаряд в корзину с помощью обычного броска, броска сверху или добивания. Завершением броска считается момент, когда мяч покидает руки атакующего. Если бросок выполнялся в воздухе, то окончанием признаётся время, когда спортсмен приземлился на игровую поверхность.

Допускается удерживание рук и ног противника, чтобы воспрепятствовать ему в забрасывании снаряда. В данном случае тот факт, покинул ли мяч руки участника, является несущественным. При возникновении фола на участнике, совершающем бросок, после которого спортсменом была выполнена передача, этот игрок больше не будет считаться находящимся в броске.

Непрерывное движение перед броском начинается ещё в тот момент, когда баскетболист удерживает снаряд. При этом бросковое движение уже началось и направлено вверх. Оно включает движения тела или рук, осуществляемые спортсменом в процессе броска. Заканчивается непрерывное движение после того, как снаряд уходит из рук участника или в начале процесса нового броска.

Цена мяча и ситуации, когда он может считаться заброшенным

Если снаряд, находясь в статусе живого, сверху вошёл в корзину, остался внутри или вышел из неё, он будет считаться заброшенным. Мяч находится внутри корзины, если любая его часть находится внутри и ниже кольца. Заброшенный снаряд приносит очки команде, игрок которой совершил бросок. Последний будет оценён следующим образом:

  • если попадание произошло после штрафного броска – 1 очко;
  • при совершении броска внутри зоны дуги – 1 очко;
  • за бросок, совершённый из дальней двухочковой зоны – 2 очка.

Попадание будет засчитано даже в той ситуации, когда противник отбил мяч при подборе в корзину, не установив за ним контроля, а также в случае прерывания передачи или выбивания снаряда во время ведения противника. Выбивание и отбивание мяча в зоне одночковых попаданий приносит команде одно очко, а в области двухочковых – два.

В случае нечаянного забрасывания мяча участником в корзину попадание будет засчитано тому спортсмену, который последним его контролировал. Попадание не засчитывается, если установивший контроль над снарядом игрок перед забрасыванием не вывел его за пределы дуги. Попытка провести мяч сквозь корзину снизу является нарушением правил.

Участник имеет право совершать бросок в игре после установления контроля в результате чека или во время подбора после штрафного броска, когда игровые часы показывают 0,3 доли секунды. Если часы показывают меньше, забросить мяч в корзину можно только с помощью добивания.

После того как мяч сменил свой статус на «мёртвый», владение им одной из команд продолжится чеком (обменом снарядом между нападающим и защитником за пределами дуги). При этом нападающий игрок, который принимает чек, располагается за дугой и не может её касаться; он стоит на вершине корта лицом к щиту. Игрок защищающейся команды стоит напротив нападающего. С помощью обычного баскетбольного паса он должен передать снаряд противнику, позволив последнему установить над мячом контроль.

Расстояние между членами разных команд осуществляющим чек должно составлять около одного метра. Во время официальных состязаний для определения дистанции используется логотип 3х3. Соперники занимают позиции по краям логотипа, но при этом не могут его касаться. Если чек был выполнен с нарушением правил, судья может самостоятельно передать мяч участнику защищающейся команды. Чек проводится в начале основного времени и овертайма.

Остановка матча

Остановкой игры, или тайм-аутом, может воспользоваться любой член команды, в том числе запасные игроки. Она осуществляется после получения запроса судьями. Каждая команда может воспользоваться правом остановки игры лишь один раз на протяжении всего матча. В рамках официальных соревнований предоставляются два дополнительных тайм-аута. Ими можно воспользоваться в ситуации мёртвого мяча, когда часы показывают определённое время.

Продолжительность остановки игры составляет 30 секунд. Возможность осуществления запроса на тайм-аут возникает тогда, когда снаряд находится в статусе мёртвого, а чек или штрафной бросок ещё не был выполнен. Если мяч живой, матч не может быть приостановлен. Если команда не воспользовалась правом на тайм-аут, она может его реализовать в овертайме.

Процедура замены участника

Замена участника основного состава может осуществляться по запросу запасного, который должен занять его место. Право запроса замены возникает, когда снаряд получает статус мёртвого до того момента, когда будет реализован чек или штрафной бросок.

Если мяч мёртвый, а часы, отсчитывающие основное время, приостановлены, запасной участник может заменить основного без уведомления судьи. Процедура замены осуществляется за пределами задней линии. В ситуации, когда вследствие полученной травмы или дисквалификации спортсмен, выполняющий штрафной бросок, подлежит замене, этот бросок выполняет заменивший его участник.

Лишение права и проигрыш в матче

Если перед началом игры на корте не присутствует команда в полном составе, она проиграет матч «лишением права». Это правило не обязательно в рамках массовых соревнований. В таком случае команда соперников будет объявлена победителем, но результат матча не будет принят во внимание при расчёте её результативности. Проигравшие участники получают ноль баллов, которые в обязательном порядке учитываются во время расчёта результативности.

Подлежит дисквалификации команда, которая была уличена в умышленном проигрыше посредством «лишения права», а также повторно проигрывает подобным образом игру в рамках одного соревнования, или если её участники не явились к началу матча.

Проигрыш из-за нехватки участников

Проигрыш ввиду нехватки участников возникает в ситуации, когда члены команды покинули игровое поле до окончания матча или все получили травму/дисквалификацию. Команда, одержавшая победу в данном случае, имеет право выбрать один из вариантов:

  • сохранение счёта, набранного до остановки игры;
  • победа «лишением права».

Вне зависимости от выбранного варианта проигравшие участники получают ноль баллов. Если победители выбирают второй вариант, результаты матча не будут учитываться во время подсчёта средней результативности. Команда проигравших на этом основании подлежит дисквалификации с соревнования.

Несоблюдение правил и наказание нарушителей

При выявлении нарушений снаряд передаётся команде-противнику для чека.

Аутом считаются нарушения, при которых участник состязания и снаряд оказываются за пределами корта, при этом любая часть тела спортсмена касается чего бы то ни было за, на или над линией ограничения.

Мяч считается находящимся в ауте в следующих случаях:

  • Задел опору щита, его заднюю сторону или какой-либо предмет над игровой площадкой.
  • Коснулся игрока или других лиц, располагающихся в ауте.
  • Задел пол и предметы на, за или над линией ограничения.

Мяч выходит в аут в результате действий игрока, который коснулся его последним, или участника, которого задел мяч до выхода в аут. При этом касание снаряда других вещей не учитывается. Если перед выходом в аут мяч коснулся спортсмена, находящегося на или за линией ограничения, то такой участник считается причиной выхода мяча. Если спортсмен вывел снаряд в аут во время спорного мяча, возникает ситуация спорного броска.

Перемещение живого мяча игроками

Перемещение живого мяча участниками называется ведением. При этом спортсмен контролирует мяч, может осуществлять отбивание, броски, ударять им в пол и катить. Процесс ведения начинается после установления спортсменом контроля над живым снарядом в пределах игрового корта и начала взаимодействия с ним (осуществления броска, отбивания и т. п.). Заканчивается ведение в тот момент, когда участник касается мяча двумя руками сразу или задерживает его в одной или двух руках одновременно.

При ведении мяч подбрасывается в воздух. Он должен коснуться игровой поверхности или других участников до того, как владеющий им спортсмен вновь его коснётся. Число шагов, сделанных игроком в момент, когда снаряд не контактирует с ним, никак не ограничивается. Если игрок по случайному стечению обстоятельств теряет контроль, но потом ему удается его восстановить, то этот инцидент будет считаться случайной потерей снаряда.

Действия участника, которые не будут признаны ведением:

  • потеря снаряда в начале или перед окончанием ведения;
  • выбивание мяча у противника;
  • поочерёдные броски в игре;
  • попытка установки контроля с помощью выбивания из зоны расположения прочих участников;
  • бросок в сторону щита и последующее восстановление контроля;
  • установление контроля, которому предшествовало прерывание передачи;
  • задержка мяча, перебрасывание из одной руки в другую и отсутствие пробежки.

Если одно ведение закончилось, участник не может сразу же осуществить повторное. Это правило имеет исключение в ситуации, когда спортсмен временно потерял контроль ввиду нижеследующих причин:

  • соперник задел снаряд;
  • передача или случайная потеря мяча, после которой тот задел другого участника или снаряда коснулся другой участник;
  • осуществление броска в игре.

Пробежка

Пробежка запрещена в баскетболе. Она представляет собой такое перемещение, когда спортсмен держит живой мяч на игровой площадке сверх установленного ограничения. Разрешённым перемещением является пивот: участник делает один или несколько шагов одной ногой, а вторая (опорная) не теряет контакт с покрытием.

Если баскетболист ловит снаряд в то время, как обе его ступни расположены на поверхности корта, при отрыве одной из ступней другая автоматически будет считаться опорной. Когда начинается ведение мяча, опорная нога не может отрываться от пола до того момента, когда будет осуществлён бросок. Для его выполнения допускается выпрыгивание с опорной стопы. Несмотря на это, ноги игрока не могут касаться пола, пока мяч не покинет его рук.

Если баскетболист ловит мяч во время передвижения или после окончания ведения, он имеет право сделать два шага, после чего должен встать и произвести бросок или передачу:

  • Поймав снаряд, он должен его вести и бросить до того, как совершит второй шаг.
  • Первый шаг совершается в момент, когда одна или обе ступни коснулись поверхности корта после установления контроля над мячом.
  • Второй шаг осуществляется после первого, при этом вторая нога или сразу обе одновременно касаются поверхности пола.
  • В ситуации, когда участник остановился на двух ногах одновременно, в качестве опорной он может задействовать любую ногу.
  • Если спортсмен приземлился на определённую ногу, в качестве опорной для разворота он может использовать лишь её.
  • После выпрыгивания с одной ноги при первом шаге, вторым шагом игрок может приземлиться на обе ноги. В таком случае он не сможет совершать повороты. Если после приземления одна или обе ступни оказываются оторванными от поверхности, они не могут её касаться до того, как снаряд покинет руки этого игрока.
  • После окончания ведения участник не имеет права касаться пола одной ногой или обеими ногами.

В баскетболе 3 на 3 спортсмену разрешается осуществлять падения, скольжение по поверхности пола. При этом он должен удерживать снаряд в руках. Игрок также может установить контроль над мячом лёжа или сидя на игровом корте. Нарушением считается ситуация, когда после таких действий участник пытается перекатиться или встать, при этом удерживая мяч.

Нарушение правила трёх секунд

Согласно установленным правилам, баскетболист не может оставаться в ограниченной зоне дольше трёх секунд в то время, как участники его команды осуществляют контроль над снарядом, а игровые часы отсчитывают основное время, за исключением следующих случаев:

  • участник ведёт мяч в ограниченной области, чтобы затем бросить его после истечения положенного времени;
  • спортсмен пытается покинуть вышеуказанную зону;
  • игрок занимает положение в этой зоне в момент, когда член его команды бросает мяч, и тот покидает или уже покинул его руки.

Участник считается находящимся вне зоны ограничения, если обе его ступни располагаются за её пределами.

Нарушение правила 5 секунд

Управляющий живым мячом спортсмен обязан бросить его или начать ведение в течение пяти секунд, если противник находится в одном метре от него и занял надлежащую защитную стойку. При выведении мяча за дугу атакующий игрок не может удерживать или вести снаряд внутри неё спиной или боком по отношению к корзине дольше, чем пять секунд.

Нарушение правила 12 секунд

Нарушением правил признаются действия игрока, направленные на затягивание матча или отказ от активной игры. Команда обязана выполнить бросок в течение 12 секунд в следующих случаях:

  • во время чека, когда снаряд находится у нападающего после его завершения;
  • после установления контроля над живым мячом в пределах игровой площадки;
  • после попадания или штрафного броска, если мяч у участника команды, которая не забивала мяч.

Считается, что бросок был выполнен в течение установленного времени, если снаряд покинул руки баскетболиста до момента, когда раздался сигнал для броска. После этого мяч должен задеть кольцо или оказаться в корзине.

Если бросок выполнен перед самым окончанием отведённого времени и снаряд ещё летит во время сигнала, то принимается одно из следующих решений:

  • при попадании в корзину нарушение не засчитывается и попадание считается действительным;
  • при задевании кольца, но непопадании в корзину нарушение также не фиксируется и матч продолжается;
  • если снаряд не коснулся кольца, будет признано нарушение, которое в случае немедленного установления контроля со стороны соперников игнорируется, а игра продолжается.

При наличии дополнительного светового сигнала на щите он будет иметь приоритет перед звуковым сигналом во время броска. Обязательному учёту подлежат все помехи и ограничения, препятствующие попаданию мяча в корзину.

В случае отсутствия таймера, извещающего об истечении времени для броска, судья должен громко отсчитать пять оставшихся секунд, предоставив информацию команде об оставшемся времени.

Если игра останавливается, то таймер сбрасывается. Это происходит во время фола или нарушения (за исключением выхода снаряда в аут), которое было допущено членами команды, не осуществляющими контроль над мячом, а также по уважительным причинам, касающихся игроков этой команды. При этом мяч будет передан команде, которая ранее им владела, а таймер сброшен.

Если игра остановлена по причинам, не имеющим отношения ни к одной из команд, таймер сохраняет свои значения. Отсчёт начнётся с той секунды, на которой он был остановлен, если судья сочтёт, что это не повлияет на положение команды.

Также таймер необходимо сбросить, если новой атакующей команде даётся чек по результатам спорного броска. Игра восстанавливается с помощью чека после того, как она была остановлена по причине технического фола, который произошёл по вине команды, осуществляющей контроль над мячом. При этом таймер броска не сбрасывается, а продолжается отсчёт с текущего времени.

Чек может быть предоставлен членам команды, за которыми был замечен неспортивный фол. В данном случае он считается наказанием, а таймер сбрасывается на 12 секунд. Если снаряд задел кольцо после установления над ним контроля, таймер также должен быть сброшен. В случае ошибочного сигнала таймера его следует проигнорировать.

При этом если судья посчитает, что контролировавшая мяч команда оказалась в невыгодном положении, матч будет приостановлен, показания таймера сбрасываются, а владение мячом остаётся за текущей командой.

Попытка броска после вывода снаряда за дугу

Вывод снаряда является важным моментом, после которого владеющий им участник может осуществить попытку броска. Если бросок с игры или штрафной оказался удачным, то возможны следующие последствия:

  • Участник не забросившей команды продолжает играть только под корзиной, пытаясь вести или передать мяч в область на корте, расположенную за пределами дуги.
  • Защитник не может бороться за снаряд, пока тот находится под кольцом в полукруге.

Считается, что баскетболист располагается за дугой, если его ступни не пересекают её линию. После неудачного броска, если мяч оказывается в руках нападающего, последний может осуществлять новые попытки забросить его в корзину, не выводя за дугу. Когда снаряд оказывается у защитника, тот в обязательном порядке должен вывести его за пределы дуги.

Если этого не происходит, то будет зафиксировано нарушение. Если при этом имело место попадание, то оно не засчитывается, а снаряд передаётся в руки соперников для осуществления чека.

Помехи во время игры

Можно выделить два вида помех: помеха попаданию и помеха ведению снаряда. Первый вариант может возникнуть при броске, если участник коснулся мяча, когда тот находился над кольцом, на нисходящей траектории полёта в сторону корзины или уже коснулся щита. Во время штрафного подобной помехой признаётся ситуация, в которой произошло касание в момент, когда мяч летел в сторону корзины, но ещё не успел задеть кольцо.

Если мяч коснулся кольца или стало понятно, что он не попадёт в корзину, все ограничения, касающиеся помехи, теряют силу. Помеха мячу может быть признана в нижеследующих случаях:

  • В результате броска во время игры или штрафного участник задел корзину или щит, когда снаряд был в контакте с кольцом.
  • После штрафного броска последовал ещё один, во время которого игрок задел мяч, щит или корзину при сохранении возможности попадания снаряда в корзину.
  • Баскетболист засунул снизу руку в корзину и задел снаряд.
  • Отражающий атаку игрок задел корзину или мяч, когда снаряд был внутри, и создал препятствие для его прохождения.
  • Участник осуществил захват корзины и начал играть мячом.
  • Спортсмен захватил корзину так, что судья счёл эти действия причиной непопадания снаряда, или, наоборот, посчитал, что эти действия привели к попаданию мяча в корзину.
  • Если судья даёт свисток в момент, когда мяч находится у игрока, осуществляющего бросок, или снаряд уже совершает полёт.
  • Раздался сигнал, свидетельствующий об окончании матча.

Не разрешается задевать мяч после того, как тот коснулся кольца и всё ещё имеет возможность попадания в корзину. Все вышеозначенные помехи подлежат обязательному учёту. Если выявленные нарушения совершил атакующий игрок, он лишится очков, которые получил после фиксации нарушений.

При несоблюдении правил защищающейся командой очко засчитывается атаковавшей. При создании помехи защитником во время штрафного броска очки получит противоположная команда, а к защитнику будет применён технический фол.

Фолом называется нарушение в баскетболе, при котором было зафиксировано неспортивное поведение или неправильный контакт с соперником. Судья может назначить неограниченное количество фолов членам команды. Каждое из таких нарушений обязательно вносится в протокол, а на нарушителя накладывается наказание.

Фиксации также подлежат неспортивные и дисквалифицирующие фолы, относящиеся к конкретному игроку. Прочие персональные фолы не регистрируются.

Согласно действующим правилам, спортсмен во время игры должен руководствоваться принципом цилиндра. В частности, игрок должен занять пространство, представляющее собой воображаемый цилиндр, который спереди ограничен ладонями баскетболиста, сзади – ягодицами, а сбоку – ладонями и ступнями.

Допускается расположение рук перед туловищем, но не дальше расположения ног. Игрок должен согнуть руки так, чтобы ладони и предплечья были обращены вверх. Ноги ставятся на ширине в зависимости от роста участника.

После начала матча спортсмен может занять любую позицию, руководствуясь принципом цилиндра, при условии, что она не занята противником. Подобная позиция позволяет защитить пространство, расположенное над игроком и под ним. Если игрок вступил в контакт с соперником, при этом выйдя из позиции, он несёт ответственность за осуществляемый контакт.

Атакующий игрок не имеет права вступать в контакт с обороняющимся, если последний занимает верное положение: использует руки, чтобы увеличить собственное пространство, выставляет конечности, чтобы вызвать контакт в процессе или сразу после броска.

Считается, что защитник занял верное положение при опеке, если он стоит лицом к противнику и обе его ступни располагаются на поверхности игрового поля. Он может поднимать руки вверх, прыгать на месте, но обязан сохранять положение внутри цилиндра.

Управляющий снарядом участник должен быть готов к появлению опеки. Он должен останавливаться и изменять направление, после того как противник встаёт перед ним в верное исходное положение при опеке. Защитник в данном случае считается опекающим участником. Его задачей является принятие верного положения.

При этом до того, как игрок займёт данную позицию, он не должен выходить на контакт. После занятия позиции защитник может начать опекать противника, но не имеет права выставлять конечности, чтобы помещать ведущему мяч игроку его обойти. Если возникает попытка блокировки, судья должен вынести решение в соответствии с рядом принципов:

  • Во время опеки допускается короткий отрыв ступней от пола при условии, что движение направлено на сохранение верного положения и осуществляется назад либо в сторону от игрока со снарядом.
  • Защитнику обязательно необходимо занять положение лицом к противнику с мячом, при этом его ноги должны быть на полу.
  • Защитник может прыгать вверх, передвигаться в сторону, назад для сохранения своего положения или быть неподвижным.
  • После того как защитником было занято верное положение, он может осуществлять повороты внутри цилиндра во избежание травмирования.
  • Если произошёл контакт с туловищем соперника, защитник считается первым, кто вызвал контакт.

Все вышеперечисленные случаи расцениваются в пользу защитника, а инициатором контакта в них признаётся владеющий снарядом участник.

Опека также может осуществляться над игроком, не владеющим мячом. Последний может свободно перемещаться по площадке и занимать свободные позиции. При опеке над таким участником в расчёт должны браться расстояние и время. Защитнику не удастся занять достаточно близкую позицию, чтобы у другого игрока осталось время на изменение направления движения, что может вызвать столкновение игроков.

В данном случае ответственность за контакт несёт участник, осуществляющий опеку. Так же, как и в случае с игроком, который ведёт мяч, опекающий участник не может выставлять конечности, чтобы помешать опекаемому игроку. Он имеет право передвигаться лишь в пределах своего цилиндра.

Если опекаемый игрок совершил прыжок, опекающий не может переместиться на его место, а в случае нарушения правила будет ответственен за контакт. Также будет признан неспортивный или дисквалифицирующий фол. Опекаемый может совершать прыжок и приземляться в любом месте, но если при этом он столкнется с другим игроком, он несёт ответственность за произошедший контакт.

Заслон

Заслон представляет собой попытку воспрепятствовать действиям соперника без снаряда или задержать его, чтобы он не смог занять выгодную позицию. В соответствии с правилами, осуществляющий заслон участник должен быть неподвижным и находиться внутри цилиндра, а обе его стопы должны быть на полу в момент контакта.

Заслон должен быть выполнен в поле зрения противника. В противном случае игрок должен находиться на расстоянии, позволяющем противнику сделать один средний шаг в сторону заслона, при этом избежав контакта. Если противник двигается, устанавливающим заслон игроком должны приниматься в расчёт время и расстояние.

В ситуации, когда заслон выполнен правильно, ответственность за контакт несёт участник, в отношении которого он был выставлен, в противном случае ответственен участник, неверно установивший заслон.

В результате неправильного контакта может возникнуть столкновение игроков. Ещё одним неправильным контактом является блокировка. Она создаёт препятствие на пути передвижения одного из участников состязания. Если во время движения спортсмена, осуществляющего заслон, он вступает в контакт при неподвижности или отступлении соперника, то нарушает правила и совершает фол блокировки.

Допускается выставление конечностей за пределы собственного цилиндра в то время, как участник занимает нужную позицию. Однако необходимо убрать их внутрь до того момента, когда противник осуществит попытку обойти участника. Если этого не сделать, то действия будут признаны задержкой/блокировкой другого игрока. Поставивший заслон баскетболист, положивший руки на противника, будет наказан фолом блокировки.

Зоны без фолов столкновения

Существуют полукруглые зоны, в которых фолы столкновения не будут фиксироваться. Граница этих зон обязательно наносится на поверхность корта. Если вошедший в такой круг нападающий, находясь в воздухе, вступает в контакт с защитником, ему не назначается фол. Исключением являются ситуации, при которых атакующий игрок контролирует снаряд, бросает его в воздухе или передаёт, а одна или две ноги защитника находятся на области полукруга, где фолы фиксируются.

Если игрок задевает противника руками, то такое действие будет признано фолом лишь в случае установки заслона. При этом судьи выносят решение касательно того, получил ли вызвавший контакт участник преимущество. Если ответ будет утвердительным, то контакт будет признан фолом.

В ситуации, когда защитник занимает стойку, но при этом его руки касаются противника, чтобы остановить его продвижение, будет зафиксировано неверное использование выставленных рук. При повторении касаний объявляется фол. Также фолом признаются нижеследующие действия атакующего участника:

  • выставление плеч или рук при ведении снаряда, чтобы помешать противнику завладеть мячом;
  • отталкивание от защищающего участника с целью воспрепятствования его игре или игра с мячом для создания большего пространства перед собой.

Действия атакующего игрока без снаряда, которые признаются фолом:

  • увеличение собственного пространства;
  • освобождение для последующего получения мяча;
  • помеха в игре соперника или попытка сыграть в мяч.

Центровые игроки в течение матча также должны придерживаться принципа цилиндра. При этом атакующий и защищающий центровой должны соблюдать пространство друг друга, ограниченное цилиндром. Если центровой толкает противника, пытаясь вытеснить его из текущей позиции, мешает ему свободно перемещаться с помощью выставленных частей тела, то его действия являются фолом. Действия участника, направленные на имитацию совершения на нём или на себе фола в целях получения преимущества, называются имитацией фола.

Контактный фол

Контактным фолом признаётся неверно выполненный контакт с противником, при этом снаряд может находиться в статусе как живого, так и мёртвого. Спортсмену запрещено удерживать, блокировать или сталкиваться с соперником. Также нарушением правил является ситуация, когда игроку мешают двигаться с помощью выставленных частей тела или толкают его, допускают насильственные, грубые действия в его отношении.

В ситуации, когда подобный фол произошёл не во время броска, возможны следующие действия:

  • виновный получает чек, после чего игра возобновляется;
  • когда команда уже наказана за командный фол семь раз, будут назначены дополнительные два штрафных броска.

В случае если фол произошёл на участнике, который бросал снаряд, пострадавший получает определённое количество штрафных бросков:

  • При удачном броске даётся один штрафной (если на команду были наложены 7 командных фолов, предоставляется два броска).
  • При неудачном броске, произведённом из зоны, которая располагается внутри дуги, даётся один штрафной (два броска после семи командных фолов).
  • При неудачном броске за пределами дуги – два штрафных.
  • Если фол произошёл перед сигналом об окончании времени или сигналом для броска, когда мяч ещё был в руках, а бросок получился удачным, попадание будет недействительным и игрок получит один-два штрафных броска.

Взаимный фол

Ситуация, когда оба участника совершили обоюдные фолы одновременно, называется взаимным фолом. Фолы признаются взаимными, если выполняются два условия:

  • оба нарушения предусматривают наличие физического контакта;
  • нарушения произошли между двумя противниками и были направлены друг на друга.

В результате этого нарушения команды обоих игроков, совершивших фол, будут наказаны. При этом штрафные броски не назначаются. После инцидента игра должна возобновиться одним из следующих вариантов:

  • если последний бросок был удачным, то снаряд передаётся в руки команды, член которой произвёл этот бросок;
  • в ситуации, когда ни одной из команд не удалось завладеть мячом, и они не имели права на владение, возникает случай спорного броска, а снаряд передаётся команде, которая последней была в защите;
  • если команда осуществляла контроль над мячом или имела право владения, он будет передан данной команде для чека (таймер броска при этом не сбрасывается).

Технический фол

Для победы в матче команды должны прилагать максимальные усилия. При этом игра должна быть честной, в духе спортивного соперничества. При нарушении этих принципов игрокам объявляется технический фол. Если несоблюдение правил было незначительным, судья имеет право сначала дать предупреждение. При повторении нарушения участник получает фол.

При обнаружении нарушения правил в момент, когда мяч имеет статус живого, матч останавливается и объявляется технический фол. Несмотря на это все действия, выполненные после нарушения и до остановки времени, остаются в силе.

Выделяют следующие действия, которые могут быть приравнены к этому виду фола:

  • частое размахивание локтями;
  • игнорирование предупреждения судьи;
  • неуважительное общение с какой-либо из присутствующих сторон (судьёй, секретарём, противниками, супервайзером);
  • демонстрация оскорбляющих или провоцирующих жестов;
  • насмешки в сторону членов противоположной команды;
  • размахивание руками перед лицом противника, целью которой является создание помехи его обзору;
  • умышленная задержка матча (касание снаряда, помеха атакующим, которые пытаются забрать мяч после его прохождения через кольцо, активная игра в защите в зоне полукруга после удачного попадания, задержка чека или штрафного броска);
  • умышленно преувеличенный контакт, имитация совершённого фола;
  • неуместное поведение за пределами игрового корта;
  • создание помехи защитником во время осуществления штрафного броска (атакующей команде присуждается очко, а защитник наказывается техническим фолом).

Если участник команды получил два технических фола, на него не может быть наложена дисквалификация на оставшуюся продолжительность матча. При этом технический фол считается командным наказанием. Противники нарушителей получают право совершить один штрафной бросок. После его завершения могут быть предприняты следующие действия:

  • если никто из участников не имел права на владение мячом и не осуществлял над ним контроля, возникает случай спорного броска, а матч будет продолжен после чека последней защищавшейся команды;
  • в ситуации, когда одна из команд контролировала снаряд или имела право им владеть, чек после штрафного броска проводится ею;
  • если мяч был заброшен удачно, то игра может быть продолжена чеком, который производит команда, последней пребывавшая в защите.

Фол за неспортивное поведение

При чересчур жёстком контакте, который несёт потенциальную опасность для игроков, спортсмен наказывается неспортивным фолом. Под определение такого контакта подпадают действия баскетболиста, направленные на удержание противника, который контролирует мяч. Трактовка такого фола должна быть одинаковой в каждом случае. При этом следует давать оценку лишь действиям нарушившего правила игрока.

Если неспортивный фол был объявлен участнику в первый раз, то команда соперников получает право совершить два штрафных броска, но игрок может продолжить владение мячом. При фиксации фола в процессе броска, который завершается попаданием в корзину, его результаты будут действительными, но штрафные броски всё равно будут предоставлены.

После фиксации повторного подобного нарушения участник вновь наказывается штрафными бросками, а также лишается права владения мячом. Если ситуация возникла в процессе броска и тот оказался удачным, его результаты сохраняются, после чего на нарушителя накладывается вышеуказанное наказание.

Каждый случай фола за неспортивное поведение при подсчёте фолов команды засчитывается как два нарушения. Если какой-либо участник дважды нарушил правила подобным образом, он подлежит дисквалификации до окончания матча. При этом на спортсмена-нарушителя не могут быть возложены какие-либо дополнительные наказания.

Фол с последующей дисквалификацией

При вопиющих действиях участников, нарушающих правила спортивного поведения, они могут быть подвержены дисквалифицирующему фолу. Основанием для получения такого фола может послужить применение насилия в процессе игры. Оно должно быть незамедлительно остановлено. Для этих целей можно задействовать служащих общественного порядка.

Лица, виновные в агрессии против игроков или судей, подлежат дисквалификации. Помимо этого, судьи обязаны сообщить об инциденте представителю организации, которая проводит состязание.

Служащие правопорядка могут выйти на игровую площадку лишь по просьбе судей. Но если они замечают, что зрители имеют явное намерение к осуществлению насилия и направляются в сторону игроков, то блюстители порядка обязаны незамедлительно вмешаться и обеспечить защиту.

Все зоны, расположенные за пределами корта, обслуживаются правоохранителями и представителями организатора мероприятия. Судьи должны следить за игровым оборудованием и не допускать его повреждения участниками. Если ими было замечено подобное поведение, представителям команды делается предупреждение. При повторении подобных действий может быть объявлена дисквалификация виновных или технический фол.

При наказании дисквалифицирующим фолом команда соперников получает возможность выполнения двух штрафных ударов. В случае бесконтактного фола выполнить их может любой член команды противника, а при фоле с контактом броски выполняет пострадавший игрок. После бросков производится чек. Также дисквалификация может быть наложена на игрока, который был уличён в нарушении антидопинговых правил.

Драка во время матча

Если при возникновении потасовки между участниками запасной игрок покидает свою зону, то он будет дисквалифицирован. Если при этом запасной помогает судьям восстановить порядок и при этом покидает область скамейки, наказание на него не применяется.

При дисквалификации представителей двух команд и отсутствии прочих фолов, которые следует провести, матч продолжится одним из следующих способов:

  • Если перед остановкой был заброшен мяч, то он будет отдан в руки пропустившей снаряд команды для последующего выполнения чека.
  • Если перед остановкой игры команда имела право владеть снарядом или контролировала его, она получит право осуществления чека.
  • Если ни одна из сторон не имела права владеть снарядом и не контролировала его, то возникает случай спорного броска, и чек совершает команда, которая последней находилась в защите.

Каждый дисквалифицирующий фол принимается за два командных и подлежит обязательному внесению в протокол.

Фолы команды

За совершение подобных фолов наказывается не конкретный игрок, а все участники команды. Можно выделить следующие виды подобных фолов:

  • технический;
  • персональный;
  • неспортивный;
  • дисквалификационный.

Вышеперечисленные нарушения могут быть совершены как основными игроками, так и запасными. Все члены команды будут наказаны после того, как она 6 раз будет уличена в вышеуказанных нарушениях.

При этом в учёт также берутся фолы, которые произошли в овертайме или во время перерыва. Если за командой числится 7–9 фолов, то каждый раз она будет наказана двумя штрафными бросками. При десятом и последующих нарушениях, помимо штрафных, следует наказание владением мячом. Последнее наказание не может применяться в отношении технических фолов. Возможность выполнить штрафной бросок получает спортсмен, в отношении которого было совершено нарушение.

При выявлении фола, совершённого участником команды, которая контролирует живой снаряд или имеет право им владеть, команда противников получает право совершения чека.

Форс-мажорные обстоятельства

После того как было зафиксировано нарушение и остановлены часы, могут возникнуть нестандартные случаи, характеризующиеся наличием дополнительных нарушений. Тем не менее каждый фол в обязательном порядке должен быть назначен, а все наказания определены. Вместе с тем устанавливается очерёдность, в которой произошёл каждый инцидент.

Наказания за фол друг на друге и одинаковые наказания подлежат отмене. Последняя должна производиться в том же порядке, в котором происходила фиксация нарушений. Если наказания подлежат отмене, то они засчитываются как непроизошедшие.

Согласно правилам, в первую очередь должны наказываться технические фолы вне зависимости от проведения других наказаний. Если команда после последнего наказания получает право владения мячом, то все предыдущие подобные права становятся недействительными.

При первом штрафном броске или чеке, когда мяч является живым, подобное наказание не может больше применяться для компенсации оставшихся нарушений. Остальные наказания приводятся в исполнение согласно последовательности, в которой были зафиксированы фолы.

В ситуации, когда у команд были лишь одинаковые взаимно компенсирующие наказания, матч будет продолжен одним из следующих способов:

  • В момент, когда было зафиксировано несоблюдение правил, был произведён удачный бросок, команда, которая его пропустила, получает снаряд для последующего совершения чека.
  • Во время нарушения одна из команд управляла мячом или имела право им владеть, снаряд передаётся ей для последующего чека.
  • Если при совершении нарушения никто не владел мячом и не имел права владения, возникает случай спорного броска, а мяч отдаётся для чека в руки членам команды, которая последней была в защите.

Штрафной бросок

Штрафной бросок – одно из наказаний, которое получает команда, нарушившая правила игры. При этом команда противников получает право совершить бросок без помех за линией для штрафного броска, и при удачном его завершении может заработать одно очко. Серией штрафных называют все подобные броски, назначенные в результате фола.

При назначении дисквалифицирующего, персонального или неспортивного фолов участники пострадавшей команды получают право совершения штрафных бросков, которые выполняются следующим образом:

  • Бросок совершает участник, на котором был зафиксирован фол.
  • В ситуации, когда пострадавший подлежит замене, он выполняет штрафной до того, как уйти с площадки.
  • Если пострадавший спортсмен покидает площадку в результате травмирования или дисквалификации, то право на осуществление штрафного броска получает участник, который его заменил (при отсутствии запасного штрафной бросок выполняет любой член команды).

Также штрафной бросок может выполняться любым членом команды в ситуации, когда произошедший фол не предусматривал контакта с противником. При выполнении такого броска баскетболист предпринимает нижеследующие действия:

  • занимает позицию за линией штрафного броска;
  • участник может осуществлять бросок любым способом;
  • мяч должен сверху войти в корзину или хотя бы коснуться кольца;
  • бросок совершается в течение пяти секунд после того, как судья передаст мяч игроку;
  • не допускается касание линии штрафного броска;
  • запрещено вступать в ограниченную зону до того времени, пока снаряд не попадёт в корзину или не заденет кольцо;
  • запрещено имитировать штрафной бросок.

Участники, которые располагаются на местах, предназначенных для борьбы за подбор во время штрафного броска, занимают позиции в соответствии с действующими правилами. При выполнении штрафного броска другим участникам запрещено осуществлять нижеследующие действия:

  • занимать не предназначенные для них места для борьбы;
  • уходить с занятого места для борьбы, проникать в нейтральную или ограниченную область до того момента, пока снаряд не покинет руки производящего бросок спортсмена;
  • создавать помехи участнику, совершающему бросок.

Те члены команды, которые не находятся на местах для борьбы за подбор во время осуществления штрафного броска, обязаны уйти за продолжение линии штрафного броска и за дугу. Они должны там оставаться до завершения броска. Эти участники также не могут покидать занимаемую область, если после одного штрафного последует ещё один или несколько подобных бросков, либо должен совершиться чек.

При несоблюдении вышеописанных правил участники подлежат наказанию. Если нарушение было зафиксировано со стороны выполняющего бросок спортсмена и мяч попал в сетку, то попадание не засчитывается, а очки не присуждаются. После этого снаряд передаётся противникам, чтобы те произвели чек. Последнее правило недействительно в случае, когда после штрафного следует продолжение наказания в виде одного или нескольких штрафных, либо наказание владением мячом.

Если нарушение правил было зафиксировано за любым участником, не совершающим штрафной бросок, то в случае попадания команда получает очко, а само нарушение игнорируется. Если выполненный бросок был последним в серии штрафных, то снаряд передаётся противникам для совершения чека.

В ситуации, когда мяч не попал в корзину, и в отношении игрока, совершающего бросок, были выявлены нарушения, снаряд передаётся соперникам для чека. Исключением является ситуация, когда эта команда имеет право последующего владения мячом. При неудачном броске и нарушениях со стороны противника может быть назначен дополнительный штрафной бросок, который должен выполнить участник, производивший текущий бросок.

Нарушения, выявленные со стороны двух команд, приведут к спорному броску, при котором снаряд передаётся в руки защищавшихся игроков.

Исправление ошибок

Если в результате невнимательности было проигнорировано нарушение, то судьи могут принять решение об исправлении этой ошибки в следующих случаях:

  • было предоставлено незаконное право совершения штрафного броска;
  • игроки команды не получили возможности совершить штрафной, хотя имели на это право;
  • имел место ошибочный подсчёт очков, возникший в результате невнимательности судей;
  • разрешение на выполнение штрафного получил не тот участник, который имел на это право.

Исправление ошибок проводится с применением общей или особой процедуры. В первом случае необходимым условием для исправления является своевременное обнаружение ошибки. Она должна быть замечена не позднее того момента, когда мяч приобретёт статус живого после выявления первоначального нарушения и остановки часов.

При выявлении ошибки матч может быть приостановлен, если ни одна из команд не окажется при этом в невыгодном положении. Все действия и результаты игры, которые были зафиксированы после совершения ошибки, но до её обнаружения, не утрачивают силы. Когда ошибка будет исправлена, матч должен продолжиться чеком, если другой вариант не обозначен в действующих правилах. Мяч предоставляется членам команды, которые имели право им владеть перед остановкой игры, вызванной необходимостью исправления ошибки.

Если во время исправления ошибки участвующий в процедуре баскетболист находится на скамейке для запасных, он обязан выйти на корт и сыграть. После окончания процедуры спортсмен по собственному желанию может остаться в игре или покинуть игровое поле. Если такой участник ранее покинул игру из-за дисквалификации или травмирования, в исправлении принимает участие заменивший его член команды. Исправление ошибок после того, как судьями был подписан протокол, не допускается.

Ошибки в протоколе, подсчёте времени или счёта, количестве фолов и тайм-аутов могут корректироваться до тех пор, пока протокол не подписан Старшим судьей. При использовании особой процедуры ошибочные штрафные броски подлежат отмене, после чего матч возобновляется одним из следующих вариантов:

  • Если часы ещё не включены, снаряд отдается в руки членов команды, броски которой стали недействительными, для осуществления чека.
  • Если часы были включены, и никто не контролировал мяч после обнаружения ошибки, снаряд передаётся команде, которая имела право им владеть до того, как ошибка была совершена (если одна и та же команда контролирует мяч и имеет право им владеть, в настоящий момент и до совершения ошибки мяч остаётся у неё).
  • Если при включённых игровых часах мячом владеет одна команда, а право на владение им во время совершения ошибки имела другая команда, то возникает случай спорного броска, а матч возобновляется с помощью чека защищавшейся команды.
  • Если при включённых часах в момент обнаружения ошибки назначен фол в виде штрафных бросков, то мяч отдается для чека команде, контролировавшей его при совершении ошибки.

Возобновление игры после исправления ошибки, связанной с непредоставлением положенного штрафного броска, происходит следующим образом:

  • Если после совершения ошибки владеющая мячом команда не изменилась, то возобновление матча происходит аналогично случаю, возникающему после завершения рядового штрафного броска.
  • Если мяч забросили члены команды, которой было ошибочно предоставлено владение снарядом для чека, ошибка будет проигнорирована.

Судейский состав

В судейский состав входят двое основных судей, которым оказывают помощь секретари. В некоторых случаях в состав коллегии судей входит супервайзер.

Среди секретарей присутствуют следующие должности:

  • оператор табло;
  • оператор таймера для броска;
  • секретарь.

Основной функцией супервайзера является осуществление наблюдения за действиями судей, оказание дополнительной помощи. Не допускается взаимодействие между членами судейского состава и представителями любой команды. Судьи обязаны придерживаться установленных правил и не имеют права их менять.

Обязанности супервайзера

Если в штате присутствует супервайзер, на него возлагаются следующие обязанности:

  • Проверка оборудования.
  • Знакомство с секретарями, определение официальных часов игры, таймера и секундомера.
  • Выбор игрового инвентаря, который должен быть предоставлен организаторами мероприятия.
  • Наблюдение за игроками и запрет на ношение потенциально опасных предметов, способных нанести вред остальным участникам.
  • Информирование судей о выявленных нарушениях.

Супервайзер имеет право на следующие действия:

  • При необходимости останавливать матч, но при этом должен следить за тем, чтобы ни одна из команд в результате не попала в невыгодное положение.
  • Определять ситуации, когда игроки проигрывают по основанию «лишение права».
  • В любое время осуществлять проверку протокола.
  • Проверять подписание протокола после завершения игры.

Судьи приступают к обязанностям в начале матча, заняв свои места на корте. По истечении времени встречи, о котором свидетельствует сигнал часов, юрисдикция судей заканчивается. Также супервайзеры проверяют наличие необходимых записей на обратной стороне протокола, которые должны быть выполнены до его подписания. Здесь должны фиксироваться поражение «лишением права», если имел место дисквалифицирующий фол, а также неспортивное поведение, выявленное более чем за 5 минут до начала встречи, или после окончания игры до утверждения документов.

Если вышеописанные события имели место, супервайзер обязан сообщить о них организаторам. Для этого он отправляет рапорт с описанием произошедшего инцидента. При отсутствии должности супервайзера его обязанности выполняют судьи.

Обязанности и права судей

Судьи имеют право выносить решения, если был выявлен случай нарушения действующих правил, который произошёл на территории корта и за ограничительной линией, в том числе в области расположения секретарей и пространстве рядом с кортом.

Судьи дают сигнал свистком в следующих случаях:

  • нарушение правил;
  • окончание времени;
  • окончание овертайма;
  • возникновение необходимости для остановки игры.

Свисток не должен звучать при удачно забитом мяче или в тот момент, когда снаряд становится живым.

  • подкидывание монеты в начале матча;
  • учёт и оценка ряда принципов (поддержание целостности игры, дух соревнования, основная цель правил, последовательность в использовании принципа «преимущество/отсутствие преимущества», не прерывать игру без необходимости, поддержание баланса между контролем и течением игры и др.);
  • использование системы видеоконтроля;
  • ведение счёта;
  • определение количества начисляемых баллов за тот или иной бросок;
  • определение доли участия спортсменов в ситуациях, связанных с применением силовых приёмов;
  • по запросу игроков предоставление видеозаписи при возникновении конкретных ситуаций.

Запрос видеозаписи (челенджа) может осуществляться в следующих случаях:

  • проверка того, был ли выпущен снаряд до истечения времени, отведённого для броска;
  • определение игрока, который отправил снаряд в аут;
  • проверка того, вышел ли мяч в аут после действий конкретного спортсмена;
  • определение того, вывел ли баскетболист снаряд за дугу, получив командное владение;
  • проверка наличия или отсутствия смены владения мяча, или вывода /отсутствия вывода снаряда за дугу перед осуществлением броска;
  • проверка того, должен ли засчитываться бросок;
  • определение необходимости предоставления штрафных в результате совершённого фола.

Челлендж считается проигранным, если в результате его просмотра решение судей осталось неизменным. При этом команда больше не может запросить просмотр видеоповтора. Если же судья исправляет своё решение, право на запрос сохраняется, а челлендж считается выигранным.

Члены команд имеют право подавать протесты. Если основания запроса обоснованы, судья пишет рапорт организаторам состязания. В ситуации, когда один из судей не может продолжать свою работу, игра должна быть возобновлена в течение пяти минут. В таком случае все судейские функции берёт на себя оставшийся судья.

Обязанности секретаря

Секретарь несёт ответственность за заполнение протокола. В нём он указывает следующую информацию:

  • Состав команд, номера участников и их фамилии (при несоответствии количества игроков указанному секретарь должен незамедлительно сообщить об этом судье).
  • Сумма баллов, количество заброшенных мячей в результате обычных и штрафных бросков.
  • Фолы команд (если одна из них набирает 6 или 10 фолов, секретарь сообщает об этом судьям).
  • Неспортивные фолы в разрезе каждого игрока (уведомление о двух подобных фолах со стороны одного игрока, за которые тот подлежит дисквалификации).
  • Тайм-ауты (информирование судей в ситуации, когда у команды не осталось тайм-аутов).
  • Результаты подбрасывания монет, в результате которых одна из команд завладела мячом.

При обнаружении ошибок в записях протокола должны быть выполнены следующие действия:

  • Если опечатки были обнаружены во время игры, секретарь должен дождаться, когда мяч станет мёртвым, и подать сигнал.
  • После окончания игры, но до момента подписания документа Старшим судьей, ошибка исправляется несмотря на то что это действие может оказать влияние на результат встречи.
  • Если протокол уже подписан, то исправление ошибки недопустимо, при этом судьи обязаны отправить рапорт с описанием ситуации организаторам.

Обязанности оператора табло

Оператор табло имеет нижеследующие обязанности:

  • управление табло;
  • оказание помощи секретарю;
  • исправление показаний табло, когда они расходятся с информацией в протоколе;
  • ведение отсчёта игрового времени, перерыва и тайм-аута;
  • настройка сигнала часов;
  • уведомление судей об отсутствии или пропуске сигнала всеми возможными средствами.

Оператор табло включает игровые часы во время чека, после удачного штрафного, когда мячом владеет следующая нападающая команда, после неудачного штрафного, если мяч задевает или его касается любой игрок.

Останавливать часы необходимо после истечения времени или победы одной из команд, набравшей необходимое количество очков. Также часы могут быть остановлены после свистка судьи в тот момент, когда снаряд живой, и после сигнала таймера для броска, если одна из команд контролирует мяч.

При учёте тайм-аута специалист включает часы после свистка судей и показывает жестом начало тайм-аута. Второй сигнал раздаётся через 20 секунд, а третий – после завершения тайм-аута. Учёт времени перерыва ведётся подобным образом, но второй сигнал раздаётся через 50 секунд.

В распоряжение оператора табло предоставляется таймер для броска, который включается при установлении контроля над мячом или во время чека, когда снаряд попадает к атакующему после его завершения.

Таймер не должен сбрасываться, но будет остановлен в следующих случаях:

  • Травмирование участника, команда которого контролирует мяч и которой предоставлен чек.
  • Выход мяча в аут.
  • Технический фол, совершённый командой, контролировавшей мяч.
  • Взаимный фол.
  • Компенсация за равнозначное наказание.
  • Остановка матча по не зависящим от команд причинам, если при этом они не попадут в невыгодное положение.

Сброс секундомера и возвращение его к изначальным показателям осуществляется в следующих ситуациях:

  • При попадании снаряда в корзину в соответствии с правилами.
  • При предоставлении чека членам команды, которая не владела мячом из-за нарушений, индивидуального фола, спорного броска.
  • Если из-за неспортивного/дисквалификационного фола предоставляется чек.
  • В результате неудачного броска мяч задел кольцо и одна из команд установила над ним контроль.
  • При остановке матча по не зависящим от игроков причинам.
  • При предоставлении штрафного броска.

Таймер выключается после того, как мяч приобретает статус мёртвого, а часы останавливаются. При этом остановка таймера не может повлиять на остановку часов в игре или смену статуса мяча с живого на мёртвый. Исключением является тот случай, когда команда осуществляет контроль над мячом.

Ведение протокола

Во время матча ведение протокола игры является обязательным. Существует установленная форма протокола ФИБА 3 на 3. Он заполняется в единственном экземпляре, предназначенном для организаторов мероприятия. Секретарь осуществляет записи в протоколе только с помощью ручки с нестирающейся пастой чёрного или синего цвета. Допускается заполнение протокола в электронном виде.

До начала состязания секретарь обязан занести в документ названия команд, название мероприятия, категорию игры и номер, время и дату проведения, место проведения и фамилии лиц, осуществляющих судейство.

При этом командой «А» признаётся та, что была первой указана в расписании. Её название указывается в верхней части документа, а название второй команды – в нижней. Первый столбец предназначен для ФИО участников, которые заносятся в соответствии с их номерами. При этом секретарь берёт информацию из списка команд, который ему предоставляют организаторы.

В протоколе в обязательном порядке фиксируются все тайм-ауты и фолы. Для обозначения неспортивного и дисквалифицирующего фола используются специальные обозначения. После окончания матча секретарь проводит толстую линию, отделяющую заполненную часть от пустой.

При получении командных фолов секретарь ставит «Х» в предназначенной для этого графе. Если был выявлен неспортивный или дисквалифицирующий фол, то знак должен быть поставлен не в текущем числе, а в следующем, так как такой фол считается за два.

Ведение текущего счёта в протоколе осуществляется с соблюдением хронологии событий. При этом фиксируется набранная сумма баллов каждой из команд в текущий момент. Левые колонки предназначены для результатов первой команды, а правые отражают прогресс второй. Здесь также есть центральные колонки, в которых фиксируется текущий результат команд.

Если происходит попадание, секретарь проводит черту. Она должна быть наклонена влево или вправо в зависимости от того, какая команда забила мяч. В случае удачного штрафного закрашивается кружок. Если попадание было двухочковым, то рисуется незакрашенный кружок.

После этого в пустой клетке с той же стороны пишется новое количество очков, которые набрала команда с начала встречи, и номер участника, который совершил удачный бросок. Если спортсмен случайно забросил мяч, очко присуждается команде противников. При каждом удобном случае секретарь обязан сверять счёт со значениями, появляющимися на табло.

При обнаружении ошибки в информации на табло секретарь обязан незамедлительно об этом сообщить. В результате будут предприняты меры для исправления неверных значений. В ситуации, когда секретарь сомневается в правильности записей или члены команды не согласны с исправлениями, необходимо сообщить об этом судье после того, как часы и время игры остановятся.

Судья может исправлять любые ошибки, при этом рядом он должен поставить собственную подпись. Если исправление является внушительным, о нём должна быть запись на другой стороне документа.

После того как закончится время матча (овертайма), внизу осуществляется подсчёт итоговых очков. Все оставшиеся пустые строки перечёркиваются. После этого в протоколе фиксируются ФИО секретарей. На завершающем этапе документ попадает к судьям, которые утверждают его и подписывают.

Протест

Члены команды могут опротестовать решение судей, если посчитают, что их права были нарушены в результате следующих действий:

  • ошибки в протоколе, включая неверную фиксацию игрового времени, отсчёта времени для броска;
  • вынесения решения о проигрыше на основании «лишения права», отмене матча, отказа от проведения игры, её переносе;
  • несоблюдения установленных правил допуска.

Доказательствами при подаче протеста могут явиться официальное видео, другие материалы. Чтобы документ был принят к рассмотрению, он должен подаваться с соблюдением нижеследующих условий:

  • пострадавшему участнику сразу после завершения игры необходимо подписать протокол, и на обратной стороне документа в письменном виде разъяснить причины, из-за которых был подан протест, до его утверждения судьёй;
  • внести взнос в установленном размере, который придётся оплатить, если протест будет отклонён.

Ответственное за протесты лицо обязано принять решение по протесту в максимально короткие сроки. Решение отражается в правом поле Правил игры и является окончательным. При этом не может быть принято решение об изменении результатов матча.

Исключением являются ситуации, в которых представлены убедительные доказательства совершения ошибки, ставшей причиной протеста. При удовлетворении протеста (не считая случаев, когда имели место правила допуска), который ставит под сомнение результат встречи, будет признана ничья и объявлен овертайм.

Определение положения команд

Чтобы определить положение команды, используют классификации. В ситуации, когда команды добились равных показателей во время турнира, их оценивают по количеству побед, если прошло неравное количество игр при межгрупповом сравнении. Также в расчёт принимаются личные встречи и их результаты, среднее количество набранных очков.

В ситуации, когда выявить лучшую команду не удаётся, команды с более высоким посевом имеют преимущество. В рамках тура положение определяется следующим образом:

  • Место, занимаемое в финале состязания или перед ним (используется для тех команд, которые смогли достичь финального этапа).
  • Наличие очков, которые удалось набрать за итоговые места на каждом этапе соревнования.
  • Число побед, одержанных в разных турах.
  • Число средних очков, набранных на протяжении тура.
  • Для классификации команд используется посев в туре, который проводится в то же время, что и турнирный посев.

Для определения положения команды в рамках турнира по результатам каждого тура фиксируются набранные ей очки. Посев проводится для всех команд, в том числе для тех, которые не примут участие в следующем соревновании. Посев осуществляется в соответствии с набранными очками рейтинга.

Результаты троих лучших игроков, набранные до начала состязания, суммируются. Если рейтинговые очки команды равны, посев произойдёт случайным образом перед началом мероприятия. При участии сборных он производится с учётом 3 на 3 рейтинга федераций.

Стритбол на Олимпиаде

Включение баскетбола 3 на 3 в состав олимпийских дисциплин поможет увеличить популярность этого вида спорта и привлечёт молодую аудиторию. Войти в состав участников олимпиады в Токио было непросто, так как в олимпийской деревне уже достаточно спортсменов, выступающих во всевозможных дисциплинах, и места для ещё одной группы не хватало. К тому же, принятие этого решения означало, что других участников должно стать меньше.

Главным преимуществом баскетбола 3 на 3, который стал новым олимпийским видом спорта, является доступность. Заниматься этой дисциплиной может практически каждый, в отличие от классического баскетбола. Чтобы выступать в баскетболе 3 на 3, необходимо зарегистрироваться на сайте ФИБА и набрать команду, состоящую из трёх основных и одного запасного спортсмена.

Далее команде предстоят выступления в отборочных состязаниях, хорошие результаты в которых позволяют принимать участие в мировых турах.

Историческая справка

Стритбол первоначально возник в Соединённых Штатах наряду с классическим баскетболом. Произошло это в середине XX века в кварталах, где проживало бедное население страны. Созданию обеих дисциплин способствовали обычные школьные учителя.

Если создатель классического вида спорта являлся учителем физкультуры, то изобретатель стритбола по имени Ракер занимался преподаванием английского языка в одной из школ Гарлема. Этот район Нью-Йорка считается самым неблагополучным, выходить на улицу ночью в одиночку здесь весьма опасно даже в настоящее время.

Будущий учитель английского вырос в Гарлеме. Несмотря на то что Ракер был сиротой, ему удалось выбиться в люди. В результате Ракер стал заведовать спортивными площадками в управлении парков города. Чтобы отвлечь подростков от вредных привычек и опасных наклонностей, снизить уровень преступности, инициативный чиновник организовал соревнование по баскетболу. Сам Ракер отличался высоким ростом и до войны хорошо играл в баскетбол.

Спустя годы, когда создателя стритбола уже не было в живых, его именем назвали парк, в котором он устраивал турнир. В настоящее время это место является знаменитой площадкой, на которой до сих пор играют в стритбол. На территории этого корта выступали многие талантливые спортсмены, которые спустя время стали звёздами НБА (Чемберлен, Брайант, Ирвинг и другие).

Федерации и ассоциации

Деятельность спортсменов, выступающих в Баскетболе 3 на 3, курируют следующие организации:

  • Российская федерация баскетбола.
  • Международная федерация баскетбола – интернациональная ассоциация, включающая национальные баскетбольные организации.

Престижные соревнования

Среди престижных соревнований по Баскетболу 3 на 3 можно выделить:

  • Кубок мира.
  • Кубок России.
  • Чемпионат России.
  • Первенство России.
  • Кубок Европы.
  • Мировая женская серия.
  • Лига наций.
  • Олимпийский турнир.
  • Европейские игры.
  • Мультиспортивные соревнования (Всемирные пляжные игры, игры стран СНГ, игры стран БРИКС).

Литература

Для подробного изучения основных особенностей, правил и порядка проведения соревнований в таком виде спорта, как баскетбол 3 на 3, ниже перечислены полезные издания.

  • Нестеровский Д. И., «Баскетбол. Теория и методика обучения».

Учебное пособие для студентов высших учебных заведений, в котором рассказывается о процессе обучения игры в баскетбол, раскрывается технология обучения основам техники, тактики и игровой деятельности. В пособии описаны технические приёмы и тактические действия, организационно-методические указания и часто совершаемые в процессе обучения ошибки.

  • Официальные правила.

Содержат описание особенностей, основные понятия и определения. В издании в развёрнутом виде рассмотрены правила баскетбола 3 на 3, обязательные к соблюдению всеми лицами, которые принимают участие в матчах и турнирах. В случае несоблюдения правил нарушители подлежат наказанию. В документе подробно разобран процесс соревнования, судейский состав, его права и обязанности, а также права и обязанности игроков.

  • Баскетбол: Учебник для ИФК / Под общ. ред. ПортноваЮ. М.

В учебнике описываются основные понятия, применяемые в рамках баскетбола, описываются нарушения правил и наказание игроков. Изучаются средства и методы, применяемые для обучения навыкам игры в баскетбол. Излагаются методы организации занимающихся на уроках по баскетболу, и даётся их краткая характеристика.

Основываясь на вышеизложенном, можно сделать вывод о том, что баскетбол 3 на 3 (стритбол) является популярной уличной версией классического вида спорта. Он получил известность благодаря зрелищности и высокой динамичности. Ещё одним достоинством стритбола является доступность, позволяющая играть в баскетбол 3 на 3 практически каждому.

Любой желающий выступать в этой дисциплине должен лишь зарегистрироваться на сайте Международной федерации баскетбола и собрать команду из 4 человек. Кроме того, организовать площадку для состязаний по стритболу намного проще, так как для этого требуется лишь одно кольцо.

Источник статьи: http://alvin-almazov.ru/rules/vsyo-o-stritbole-istoriya-pravila-igry-forma-oborudovanie-i-inventar-foly-sudejstvo-igrovye-polozheniya-v-matche-prestizhnye-turniry-federacii/

Стритбол. Правила и отличия. Популярность и особенности.Для детей

Правила стрибола кратко и ясно

  • В стрибол играют до 21 очка или 10 минут
  • В овертайме выигрывает команда, забивающая 2 очка
  • Два очка за бросок из-за дуги (трехочковая линия в баскетболе) и одно очко за все остальные броски
  • Время на атаку – 12 секунд
  • Игроки не удаляются за перебор фолов
  • Замены – можно делать сколько угодно, когда мяч “мертвый” (“мертвый” – когда игра остановлена: аут, фолы, таймаут и т.п.)
  • Чей мяч в начале определяется побрасыванием монетки
  • Играем через “чек” – это передача мяча игроку команды соперника. “Чек” всегда, если мяч был “мертвый”.
  • Перехватили мяч или соперник промахнулся по кольцу – перед атакой нужно вывести мяч за “дугу”. Подобрали мяч в нападении – выводить не нужно, атакуйте сразу
  • После забитого мяча игра не останавливается, берете мяч и выводите за “дугу”. Вывел – это 2 ноги за дугой.
  • Шестой командный фол пробивается (1 бросок)
  • Седьмой, восьмой и девятый – по 2 броска
  • Десятый и дальше – 2 броска и владение; неспортивный – аналогично.
  • Технический фол: 1 бросок и владение
  • Все спорные ситуации трактуются в пользу защитника (а не по стрелке, как в баскетболе)

Нарушения и фолы в стрите: как они называются?

Как в любой спортивной игре, могут быть нарушения
, за которые положена дисквалификация игрока или целой команды.

Правила пяти и двенадцати секунд

Время на проведение атаки — 12 секунд.
Если за это время сборная не успевает закинуть в кольцо мяч, то он переходит на сторону соперников. Игрок, который атакует, может вести мяч в пределах большого круга не больше пяти секунд
, иначе его прерывают, и тогда ведёт соперник.

Игрок, выполняющий штрафной бросок

Ставит ноги на линию штрафного броска
, расположенную между спортсменом и корзиной, в которую он будет кидать.

На его выполнение отводится пять секунд.

Правила игры 3×3 ФИБА (2012)Правила 3х3 Международной федерации баскетбола

Официальные правила баскетбола ФИБА применяются для всех игровых ситуаций, не описанных специально в настоящих Правилах.

Ст. 1. КортИгра проходит на половине баскетбольной площадки с одной (1) корзиной.Корт представляет собой соответствующую часть площадки для классического баскетбола с линией штрафных бросков (5.80 м), линией двухочковых бросков (6.75 м) и полуокружностью «без фолов в нападении» под корзиной.

Ст. 2. КомандыКаждая команда состоит из четырех (4) игроков (три (3) игрока на корте и один (1) запасной).

Ст. 3. СудьиИгру обслуживает один (1) судья и два (2) секундометриста/секретаря.Исключение: решением организатора турнира игру могут обслуживать два (2) судьи.

Ст. 4. Начало игры4.1. Обе команды разминаются одновременно перед игрой.4.2. Подбрасыванием монеты определяется, какая команда начинает игру. Команда, определенная подбрасыванием монеты, выбирает, будет она начинать игру или потенциальный овертайм.4.3. Команда начинает игру с тремя (3) игроками на корте.Комментарий: пункты 4.3 и 6.4 обязательно применяются только на турнирах Мирового тура 3х3 (3×3 World Tour), чемпионатах мира (World Championships) и квалификационных турнирах к ним; для прочих турниров они не обязательны.

Ст. 5. Начисление очков5.1. Мяч, заброшенный изнутри дуги, оценивается одним (1) очком.5.2. Мяч, заброшенный из-за дуги, оценивается двумя (2) очками.5.3. Результативный штрафной бросок оценивается одним (1) очком.

Ст. 6. Игровое время / Определение победителя6.1. Основное время игры составляет один период в десять (10) минут чистого времени. Часы останавливаются на время, пока мяч мертвый, и на штрафные броски. Часы запускаются, когда обмен мяча («чек») завершен (как только мяч в руках у нападающего).(Из табличной версии правил)Исключение: если корт не оборудован игровыми часами, длительность игры в режиме «грязного» времени определяется организатором турнира; ФИБА рекомендует устанавливать счет досрочной победы в зависимости от времени игры: 10 минут / до 10 очков, 15 минут / до 15 очков, 20 минут / до 21 очка.6.2. Однако команда, набравшая 21 очко или больше, побеждает, если это случается до окончания основного времени. Это правило применяется только к основному времени игры (не к овертайму).6.3. Если по окончании основного времени счет равный, играется овертайм. Перерыв перед каждым овертаймом длится одну (1) минуту. Команда, набравшая в овертайме два (2) очка, побеждает.6.4. Команда проигрывает «лишением права», если ко времени начала игры по расписанию на корте нет трех (3) ее игроков, готовых играть.

Ст. 7. Фолы / Штрафные броски7.1. Лимит командных фолов, не наказываемых штрафными бросками, равен семи (7).7.2. Игрок, совершивший четыре (4) персональных фола, должен покинуть игру.7.3. Фол на игроке в процессе броска изнутри дуги наказывается одним (1) штрафным броском.7.4. Фол на игроке в процессе броска из-за дуги наказывается двумя (2) штрафными бросками.7.5. Фол на игроке в процессе броска в случае, если мяч забит, всегда наказывается одним (1) штрафным броском в дополнение к засчитыванию попадания.7.6. Небросковые фолы команды, исчерпавшей лимит командных фолов, наказываются одним (1) штрафным броском.

Ст. 8. Задержка игры8.1. Задержка игры, или отсутствие попыток атаковать корзину, является нарушением. 8.2. Если корт оборудован счетчиком времени на атаку, команда должна выполнить атаку корзины за 12 секунд. Счетчик времени на атаку запускается, как только мяч оказывается в руках нападающих (после обмена мячом с защитником («чека») или под кольцом после попадания соперников).

Нарушения и фолы в стрите: как они называются?

Как в любой спортивной игре, могут быть нарушения, за которые положена дисквалификация игрока или целой команды.

Правила пяти и двенадцати секунд

Время на проведение атаки — 12 секунд. Если за это время сборная не успевает закинуть в кольцо мяч, то он переходит на сторону соперников. Игрок, который атакует, может вести мяч в пределах большого круга не больше пяти секунд, иначе его прерывают, и тогда ведёт соперник.

Игрок, выполняющий штрафной бросок

Ставит ноги на линию штрафного броска, расположенную между спортсменом и корзиной, в которую он будет кидать.

На его выполнение отводится пять секунд.

А если назначено два штрафных броска, то столько же и на второй.

Лимит персональных бросков

Персональные фолы (не дисквалифицирующие, нетехнические, неспортивные) имеют неограниченное количество возможностей выполнения.

Неспортивный фол

Засчитывается при выполнении следующих пунктов:

  • Чрезмерный жестокий контакт.
  • Фол, совершённый на игроке, который принадлежит к команде, контролирующей мяч в момент проведения атаки.

Дисквалификация игрока

Происходит в случае, когда участник делает один дисквалифицирующий и два технических фола, или же два неспортивных.

Если случается драка, то дисквалифицируется каждый её участник.

В этой ситуации судьи также могут назначить дополнительное время для дисквалификации в следующих играх, так как драка считается недопустимым и оскорбительным действием на площадке.

Как правильно играть в уличный баскетбол?

Чтобы правильно играть в стритбол, надо знать принцип начисления очков
, время тайма.

Вам также будет интересно:

Как начисляются очки

Начисление очков зависит от зоны
, из которой игроку удалось забросить мяч.

2 очка
, если спортсмен закинет мяч из зоны дальних бросков; 1
— за любой точный бросок спортсменом в кольцо.

1
— за результативный штрафной бросок; 1
— начисляется спортсмену, если после окончания дополнительного периода команда закидывает точный бросок.

Внимание!
Если сборная делает неточный бросок, то очко начисляется соперникам

Игровое время

Ограниченно, даётся не больше десяти минут
в основной период соревнования. Если в этот период никто из команд не забивает мяч, то назначается дополнительное время, которое должно длиться не больше трёх минут.

Но основная игра может длиться и восемь минут
, если так решат организаторы соревнования, которые имеют право сократить время на одну минуту.

Фото 2. Спортсмены играют в уличный баскетбол, время тайма длится обычно не более 10 минут.

Определение победителя

Существуют следующие положения, при которых команда может считаться победителем:

  • Если игрокам сборной удаётся первым набрать шестнадцать очков в основное время.
  • На момент окончания игры команда обладает численным преимуществом очков.
  • Если в дополнительное время сборная первая забрасывает мяч в корзину
    , при условии, что в основное время не удалось забить ни одной из команд, и они сохранили ничейный счёт.
  • Если в дополнительное время игроки сохраняют равный счёт, то с помощью жеребьёвки выбирается участник, который закидывает мяч из зоны дальних бросков.
    Побеждает команда, чей игрок удачно метнул мяч, либо соперник, если бросок выполнен неудачно.

Право на атаку

У сборной может быть два варианта
, при которых она будет обладать правом на атаку. Первый
— забрасывается штрафной бросок, второй
— если контролирует мяч в зоне дальних бросков.

Если команде не принадлежит право на атаку, но она забрасывает мяч, то он не засчитывается, так как это является нарушением правил.

Если группа игроков-соперников получает право на атаку, то сборная, ведущая до этого, больше не может проводить линию атаки.

Владение мячом

Может перейти к другой команде в двух случаях:
одна из участниц удачно забрасывает последний мяч или же делает последний штрафной бросок, не относящийся к нарушениям, закидывают из зоны дальних бросков

Если же штрафные броски назначены за нарушения правил, то неважно — удачно закинул игрок мяч в кольцо или нет, право на владение остаётся за сборной
, которая выполняла бросок

«Чек»: что это такое?

Когда спортсмен получает право на владения мячом в результате какого-либо нарушения, фола или забиванием мяча командой соперника, то должен вывести его в зону дальних бросков.

Затем отдать игроку своей сборной для «чека», то есть для выполнения «проверки».

В этой зоне участник может совершать любые действия, в том числе атаковать кольцо.

Важно!
Игроки, которые защищаются, должны находиться за пределами зоны дальних бросков и ждать, пока спортсмен не метнёт мяч.

Ситуации спорного броска

Команда, которая владела мячом перед такой ситуацией, имеет возможность закинуть мяч из зоны дальних бросков.

При удачном броске участники получают право на «чек», в противном случае мяч прямо переходит к другой сборной.

Процедура определения команды,
которая будет владеть мячом в начале дополнительного времени, определяется так же, как и в ситуации спорного броска.

Замена

Капитан сборной может просить замену в любое время, когда мяч мёртвый.

Справка!
Мёртвым мяч называется, если он вышел из игры или вылетел за пределы площадки.
Когда игрок удачно закинул мяч в корзину, то он тоже считается мёртвым.

Когда можно взять тайм-аут?

Команда имеет право на тридцатисекундный
тайм-аут как в основном, так и в дополнительном раунде. Чаще всего тайм-ауты необходимы для замены игроков, обсуждения стратегий
или же в случае возникновения травмы.

Фото 3. Спортсмены на стритбольной площадке забрасывают мяч в корзину, после окончания раунда положен тайм-аут.

Как баскетбол 3х3 попал на Олимпиаду?

Включение стритбола в программу Олимпиад было делом времени: МОК проводит политику по популяризации Игр среди молодёжи, а ради этого необходимо большее количество «молодёжных» видов спорта. Поэтому помимо «баскетбола 3×3» в Токио представлены скейтбординг, сёрфинг и скалолазание.

Когда в 2017 году «баскетбол 3×3» включали в программу Токио-2020, президент Международного Олимпийского комитета Томас Бах сказал, что Игры будут ещё более «городскими» и женскими. Помимо заинтересованности самого МОК, повлияли ещё два фактора: лобби японского комитета и структура самой игры.

Во-первых, в Японии баскетбол 3×3 очень популярен, например, здесь даже появилась первая в мире профессиональная лига. Возможно, что в уличный стритбол в стране играют даже больше людей, чем в обычный. А МОК обычно очень лоялен к предложениям принимающей стороны. К примеру, из-за желания японцев на Олимпиаду вернулись бейсбол и софтбол.

Во-вторых, затраты на проведение турнира небольшие — даже не нужно строить отдельный объект, матчи можно провести на улице. Скоротечность и интенсивность игр идеально подходит под ТВ-формат, так что и со стороны бродкастеров не было претензий.

И поэтому баскетбол 3×3 попал на Олимпиаду, а, например, мини-футбол, хоккей с мячом и безумно популярный в некоторых странах крикет — нет. Это либо очень долгие соревнования, либо очень затратные. Плюс у них нет сильного лоббирования со стороны федераций. Так что не стоит думать, что МОК вводит соревнования только ради геополитики. Нет, всё заточено исключительно на бизнес-процессах, приемлемых для принимающих сторон и ТВ.

Ларин взял второе золото в тхэквондо, медали у всех наших! Что это за спорт, почему России так сильна?

Сборная России выиграла Олимпиаду в рапире! А чем она отличается от сабли и шпаги?

Кому подойдет уличный баскетбол?

Популярность стритбола предопределена его простотой. Все, что нужно – это мяч и кольцо, которое можно найти в своем, соседнем дворе или на школьном стадионе.

Поскольку физические параметры спортсмена не так важны в стритболе, как его техничность, играть в него могут как дети, так и взрослые.

  • спорткомплекс «Олимпийский» (ул. Калиновского, 111);
  • Фрунзенский физкультурно-оздоровительный центр (ул. Якубовского, 52Б);
  • Гимназия №7 г. Минска (ул. Захарова, 58);
  • Парк экстремальных видов спорта (ул. Столетова, 1);
  • спортивный комплекс «Минск арена» (проспект Победителей, 111);
  • в летнее время – спортивная площадка на Немиге возле Дворца спорта (проспект Победителей, 4).

Стритбол: правила игры по пунктам кратко и ясно

А теперь все важные моменты игры в виде тезисов:

  • Игра проходит на одну половину баскетбольной площадки.
  • Обе стороны атакуют на одно и тоже кольцо.
  • Мяч для игры заимствуется у баскетбола (размер 6, 7).
  • Принимают участие 2 команды по 3 человека с каждой стороны.
  • Матч длится 10 минут (с остановками времени) или до 21 очка.
  • Овертайм до двух заброшенных мячей первой командой.
  • Каждой команде разрешено взять только по одному 30-секундному тайм-ауту за весь матч.
  • На атаку даётся 12 секунд.
  • Гол, забитый из-за линии дальних бросков, приносит 2 очка, во всех остальных случаях 1 очко.
  • Меняться игрокам разрешено неограниченное количество раз.
  • В игре присутствует правило пробежки, двойного ведения, двух шагов.
  • В случае потери мяча защитником или перехвата, сначала нужно вывести мяч за трёх очковую зону, прежде чем начать штурмовать кольцо.
  • Матч по стритболу обслуживают до 3-х судей (2 основных 1 секретарь контролирует время).
  • За каждый последующий командный фол, начиная с 7-го назначается 1 штрафной бросок. 2 штрафных броска назначается, при фоле на игроке, собирающимся выполнить дальний бросок на 2 очка.
  • Стритболист, получивший 4 персональных фола, покидает поле.
  • Если в момент нарушения правил на игроке, совершавшем бросок, мяч попадает в корзину — очко засчитывается плюс назначается штрафной бросок (и).

Баскетбольные правила строго стандартизированы, но в стритболе не всё так однозначно. В каждом дворе есть свои небольшие различия в правилах, например, играют не только 3 на 3, а и 2 на 2 или 4:4, даже один против одного. К примеру, во многих школах игровая площадка не стандартных размеров, а чаще всего, как половина волейбольного поля 9:9 метров. Для школьников это не страшно, даже проводятся соревнования, тут нет ничего противоправного всё делается по договорённости.

Победы в стритбольных поединках чаще всего достигаются благодаря прекрасным физическим и техническим данных членов команды, которые способны продемонстрировать своё мастерство в любой, даже самой сложной ситуации. Но и физически слабая команда способна одолеть сильнейшего, благодаря уникальным тактическим приёмам, например, домашними заготовкам в виде вариативных комбинаций или точными дальними бросками.

Интересно, что много матчей в стриболе проходят под музыку, в основном в стиле хип-хоп.

Атмосфера

Для стритбола свойственна атмосфера улицы. Вот представьте: вокруг много людей, гремит музыка, слышен стук мяча об асфальт, кто-то читает рэп и придумывает «зарисовки» своей новой песни в стиле хип-хоп… Вот это и есть атмосфера стритбола! Не нужно искать даже целую площадку, всего лишь достаточно одного кольца.

Поэтому, если вы готовы сделать что-то интересное и запоминающиеся в своем городе, то этот материал для вас. Я хочу поделиться опытом в организации массового мероприятия – молодёжного турнира по стритболу.

За три сезона турнир (зима 2015, лето 2015, лето 2016) собрал около 450 участников. Это были школьники и студенты города Кемерово и Кемеровской области.

Правила игры в стритбол для школьников

На мой взгляд, правила стритбола для школьников должны быть более простыми и понятными, как для самих игроков, так и для учителей физкультуры. При этом, они не должны существенно противоречить правилам, по которым эти школьники могут играть на обычных турнирах — иначе начнется путаница.

Все, что написано ниже — некая комбинация из пункта правил «Адаптация для игроков, моложе 12 лет» и исключительно моего видения «правил стритбола для школьников» и не имеет какого-то официального значения.

Все, о чем я не написал ниже — берёте из официальных правил.

Как правило, играть хотят больше чем 6 человек, а урок физкультуры ограничен 45 минутами. Опять же, попасть в кольцо может оказаться не такой простой задачей для тех, кто ранее не играл. Потому, чтобы все успели поиграть, предлагаю сократить как время игры, так и число очков, нужных для победы.

Время — грязное, не останавливается во время аутов, фолов и прочих остановок.

Время на атаку не ограничивается жесткими 12 секундами, но контролируется

Вам может быть сложно следить за игрой и отсчитывать 12 секунд. Вы должны самостоятельно оценить время, прошедшее с начала владения, и если вы чувствуете, что атака довольно долго не готовится — нужно поднять руку и сказать «5 секунд». Это значит что на атаку осталось 5 секунд.

Все фолы, начиная с 6 пробиваются по 1 броску.

Упрощаем подсчет фолов и не превращаем игру в соревнование по штрафным броскам.

В команде может быть больше или меньше чем 4 игрока

Ваша задача — дать сыграть всем школьникам примерно одинаковое время. И число людей в команде зависит от того, сколько людей принимает участие.

Например если 10, то сделайте 2 команды по 5 человек и делайте замены по окончанию партии. Так все сыграют равное число игр и никому не будет обидно.

Если 12, то можете разделить на 4 команды и играть полуфиналы/финалы/матч за 3-4 место.

Если счет равный, а время закончилось — то играем до 1 забитого мяча

Тут цель — ускорить игру и дать сыграть остальным.

Технический / неспортивный фол наказывается 1 штрафным и владением

С одной стороны, можно было бы не писать об этом, а с другой может возникнуть ситуация, когда «в защите будут специально фолить, чтобы потом играть в нападении, а не защищаться«. Ну и нужно объяснить детям, что стритбол хоть и контактный вид спорта, но намеренные фолы недопустимы.

Всю остальную информацию берите из официальных правил стритбола 3х3.

Основные правила стритбола 3 на 3

Новичкам, как и в любом другом виде спорта, прежде, чем начать играть следует изучить правила, хотя бы основные моменты игры. В стритбол играют две команды, каждая из которых состоится из 3-х человек, а в общей сложности в заявке может быть до 6-и игроков). Количество замен не ограничено, учащиеся могут меняться после заброшенного мяча или вбрасывания.

Игра проходит на площадке имеющей размеры — 15×14 метров, то есть половину стандартного баскетбольного поля. Обе стороны играют на одно кольцо, высота которого составляет 305 сантиметров. Как и в баскетболе, в стритболе присутствует 3-х очковая зона — 5,80 м, правда начисление баллов в игре 3 на 3 совершенно другое:

  • 1 очко — за заброшенный мяч в пределах 3-х очковой зоны.
  • 2 очка — за пределами 3-очковой зоны

Также 1 балл начисляется за реализованный штрафной бросок.

Игра стритбол 3 на 3 по официальным правилам состоит всего из одного тайма длительностью 10 минут чистого времени или до достижения одной командой счёта в 21 очко. Если в основное время ничья, назначается овертайм длительностью 1 минута, где побеждает команда, первой набравшей 2 балла.

На атаку команде даётся всего 12 секунд и если за это время не совершён бросок — игровой снаряд отдаётся противоположной стороне. Когда игрок перехватывает мяч он должен вывести его за линию дальних бросков, а уже потом начать атаку. В случае «мёртвого мяча» (когда игровой снаряд попадает в корзину или выходит за пределы площадки) атакующий игрок выходит с ним за зону дальних бросков и отдаёт напротив стоящему сопернику, а тот должен возвратить мяч атакующему после чего начинается новая атака.

Вот и вся суть игры, просто это миниатюрная версия баскетбола, которая имеет свои особенности.

Историческая справка. Стритбол появился от баскетбола в США (середина 20 века). Спорт прославился своей доступностью, поскольку в него играют на открытых уличных кортах не большого размера. Первые соревнования по стритболу были проведены в Нью-Йоре в 1956 году, а в 1991 году в Европе стартовал первый открытый турнир по стритболу. В России стритбол начал набирать обороты с 1995 года, а с 2003-го проводятся всевозможные состязания и турниры на разных уровнях.

Правила игры в стритбол

Несмотря на то, что в правилах уличного баскетбола, при игре во дворах, допускаются отхождения от общепринятых норм, базовый набор правил все же есть. Разработаны они Ассоциацией уличного баскетбола и обязательны к исполнению при проведении массовых турниров.

О размере площадки для игры и количестве игроков уже говорилось. Добавим, что на начало игры на площадке от каждой команды обязательно должно быть по 3 человека
. За неявку даже 1 игрока к началу игры вся команда дисквалифицируется, и ей засчитывается проигрыш. При этом, если во время игры на площадке осталось меньше 2 игроков, команде также засчитывается поражение.

В стритболе обслуживать игру может до 10 судей
. Но, как правило, их число составляет 1-2, плюс секундометрист и секретари.

Игра начинается с вбрасывания мяча
выигравшей жеребьевку командой из-за линии, противоположной кольцу. Причем для стритбола используется специальный утяжеленный мяч.

Длительность игры
– 10 минут чистого игрового времени. Но, если до их истечения одна из команд набрала 21 очко, игра прекращается досрочно.

Если в конце игры команды набрали одинаковое количество очков
, дополнительный период идет до тех пор, пока кто-то из соперников не наберет 2 очка. Здесь сразу стоит отметить, что в стритболе за обычный бросок присуждают 1 очко, за дальний (с расстояния, превышающего 6 метров) – 2 очка.

Если команда соперников совершила бросок в кольцо, начинать атаку
можно не раньше, чем мяч будет выведен за дугу. То есть спортсмен должен находиться вне дуги и даже не касаться ее края ногой.

Если же одной из команд удалось забить мяч
, игра продолжается другой командой прямо из-под кольца, не из-за дуги.

Все спорные мячи
автоматически передаются в руки той команды, которая защищается.

Атака
должна быть произведена в течение 12 секунд после завладения мячом игроком команды. А вот пассивная атака приравнивается к нарушению.

Интересна ситуация с фолами
. Во-первых, они объявляются не судьей (он может только подтвердить неумышленные фолы), а пострадавшим игроком. После седьмого командного фола за каждый из них команду наказывают двумя штрафными очками, после десятого фола к двум штрафным очкам добавляется передача права владения мячом сопернику. При этом каждый технический фол влечет за собой наказание 1 штрафным очком и передачей владения мяча; каждый дисквалифицирующий или неспортивный фол – двумя штрафными и передачей владения мяча. После двух умышленных фолов следует дисквалификация игрока, совершившего их, до окончания игры. После дисквалификации двух игроков команде присуждается поражение в игре.

Каждая из команд может за игру взять два тайм-аута
длительностью 30 секунд, но один в период основного времени
, другой – в дополнительном периоде
. Брать их, а также производить замены, запрещено сразу после того, как мяч забит в кольцо.

Что интересно, судья не принимает участия в замене игроков
на площадке. Замена может быть произведена только после попадания мяча в кольцо или перед вбрасыванием. И обязательно нужно коснуться партнера, который меняет игрока на площадке, но только за ее пределами. Количество замен не ограничивается.

Команда может быть дисквалифицирована
, если намеренно не явилась на игру или отказалась выйти на игровую площадку.

Тренер не может как бы то ни было оказывать влияние на течение игры
, поэтому на площадке он не появляется.

Источник статьи: http://roliki-magazin.ru/stritbol-pravila-i-otlicia-popularnost-i-osobennostidla-detej/

Стритбол. Правила и отличия. Популярность и особенности. Для детей

Стритбол – это специфичная разновидность баскетбола. В переводе с английского означает «уличный». Эта игра во многом схожа со своим старшим братом, но и различий достаточно. Популярность стритбола растет, поклонников становится больше, проходят соревнования, в том числе международные.

Отличия стритбола и баскетбола

  • Главное отличие состоит в том, что играют в стритбол и проводят состязательные турниры всегда на улице. Для баскетбола же существуют специальные закрытые залы.
  • Другая особенность — число участников. Баскетбольная команда насчитывает 12 игроков, стритбольная — 6, по 3 с каждой стороны. Имеются и запасные — по 1 человеку.
  • Различаются эти дисциплины и размером площадки. Поле для стритбола составляет ровно половину баскетбольного. А вот линии разметки полностью идентичны и наносятся белой или желтой краской.
  • Игра предусматривает наличие только одного кольца.
  • Важный нюанс — численность судейской бригады. В стритболе допускается любое количество судей. Но чаще всего, их двое — судья и хронометрист.

История возникновения

Развитие дисциплины продолжительное время происходило без какой-либо системы. Стритбол выступал неким подвидом баскетбола, приспособленного под условия улицы. Развитие игры началось в 1950-х гг., когда среди чернокожего населения появилось множество желающих играть в баскетбол профессионально.

В 1956 г. по инициативе Голькомба Ракера была оборудована первая площадка для стритбола. Сегодня она стала культовым местом, где собираются фанаты. На этом поле один раз в год стали организовывать показательные матчи. Причем «уличные баскетболисты» не уступали профессиональным, демонстрируя иногда даже более высокий уровень игры.

Слухи об этих состязаниях разлетелись по всей Америке, а вскоре вышли за пределы страны. Спустя время в мире уже существовали лиги стритбола, наподобие Rucker League.

В 1991 г. турнир по уличному баскетболу прошел в Париже, после чего вся Европа узнала об этой игре.

В середине 90-х годов стритбол пришел в Россию. Первый состязательный матч был организован в 1996 г. В нем смогли принять участие все желающие из различных регионов нашей необъятной Родины. В 2019 г мужская сборная нашей страны заняла второе место в рейтинге ФИБА, а женская — возглавила турнирную таблицу.

Соревновательные турниры по стритболу проходят круглогодично. Летом проводятся турниры в рамках Лиги ПРО 3 х 3, а осенью и зимой — квалификационные матчи.

После успешных юношеских состязаний, проходивших в 2010 г. в Сингапуре начались разговоры о включении стритбола в программу летних Олимпийских игр, а Международная федерация баскетбола выступила с инициативой увеличить число команд-участниц с 12 до 16.

Правила игры в стритбол

В отличие от баскетбола, где все правила строго регламентированы, в стритболе они уточняются перед каждыми соревнованиями. В них есть определенные отличия, как, скажем, у уличного футбола по сравнению с его большим братом.

Для стритбола успех игрока зависит не столько от спортивной формы, как в баскетболе, сколько от его мастерства и индивидуальной техники.

Теперь о правилах уличного баскетбола:
  • Стритбол может проходить в формате 2:2 или 3:3. Максимальное количество играющих на поле не должно превышать 6 человек.
  • Замены допускаются по просьбе капитана в любое время игры, если мяч вне игры.
  • Продолжительность матча не превышает 10 мин. Иногда играют до получения одной из сторон 21 очка. Допускается один тайм-аут на 30 сек.
  • Для установления команды, которая начнет игру, подбрасывается монетка.
  • На атаку отводится всего 12 сек. Время отсчитывается с того момента, как мячом завладел нападающий.
  • Правила ведения мяча таковы, что завладевший снарядом игрок обязан вывести его за шестиметровую отметку, иначе попадание не засчитывается.
  • За мяч, брошенный в кольцо из трехочковой зоны, присуждается 2 балла. Все остальные попадания оцениваются в 1 балл, в том числе штрафной.
  • Если бросок был неудачным и мячом завладела атакующая команда, то она вправе продолжать попытки забросить снаряд в корзину. Если же мяч перехватывают защищающиеся, они выводят его за линию дальних бросков.
  • При спорном мяче ситуация рассматривается в пользу защищающейся стороны.
  • Победу одерживает сторона, заработавшая 16 очков, или же имеющая преимущество в счете к окончанию игры. Если по итогам основного времени счет равный, то объявляется дополнительный период, где и выявляется чемпион. Им становится команда, забившая первой. Если этого не происходит, выполняется дальний бросок. Его делает игрок команды, вытянувшей жребий. Результативный бросок приносит победу, неудачный — поражение.
  • Команда, заработавшая 21 балл за основное время, одерживает первенство в матче.
  • Стритбол оперирует понятием «техническое поражение». Оно объявляется команде, не предоставившей на поле трех игроков.
  • После попадания мячом в корзину право на атаку получают противники. То же самое происходит после штрафного или допущенного фола.
  • Когда команда набирает 7 фолов, соперники обретают право на штрафной бросок за каждое последующее нарушение (1 — если нарушение допущено в зоне броска,, и 2 — если вне этой зоны).
  • Максимально допустимое число персональных фолов — 4. За последующий игрок удаляется с поля.
Для детей

Стритбол доступен для детей, начиная от 4-5 лет, причем играют и мальчики, и девочки. Для одних это всего лишь увлекательное времяпровождение на свежем воздухе, заряд азарта и позитивных эмоций, другие же встают на спортивный путь и добиваются прекрасных результатов в будущем.

Игра уже становится частью школьной программы физвоспитания, а многие клубы и образовательные школы начинают прием ребятишек в секции стритбола. Цель детского стритбола заключается в приобретении юными спортсменами первого баскетбольного опыта, что может стать первым шагом на пути к профессиональной игре. Здесь отлично прорабатывается техника владения мячом, укрепляется мускулатура, развиваются выносливость, ловкость и меткость. Формирование необходимых навыков в игровой форме способствует снижению вероятности получения травм в будущем.

В стритболе, адаптированном для детей и подростков, используется мяч меньшего размера, а корзина располагается не так высоко. Сокращено количество правил и требований к технике. Но по мере овладения навыками правила усложняются для того, чтобы дети могли совершенствовать свое мастерство и развивать понимание игры. Выявить тот момент, когда повышение требований становится необходимым для обеспечения прогресса маленьких баскетболистов, есть главная задача тренера.

Почему он так популярен

Секрет популярности уличного баскетбола разгадать несложно. Прежде всего, его правила проще, чем в традиционной игре. Кроме того, не настолько важен рост спортсмена — решающими становятся скорость и искусство игры. Не последнее место занимает музыка, под которую проходят все матчи по стритболу. Как известно, родина игры — бедные американские кварталы, где была распространена хип-хоп культура. И по сей день соревнования уличных баскетболистов сопровождаются мелодиями хип-хопа или репа.

Источник статьи: http://dlia-sporta.ru/glavnaia/vidy-sporta/stritbol/

Стритбол

Этот пост написан пользователем Sports.ru, начать писать может каждый болельщик (сделать это можно здесь).

Стритбол – это своеобразный вариант баскетбола, еще его называют уличным баскетболом (слово Street с английского – улица). Появился стритбол в 50-е годы прошлого века в США. И хотя этот вид спорта сильно похож на баскетбол, в нем много существенных отличий. Стритбол, несмотря на свою молодость, уже имеет множество поклонников по всему миру, по нему проводятся состязания и турниры. Основные отличия стритбола и баскетболаВ баскетбол обычно играют в специальных закрытых помещениях, стритбол – это «дитя» улицы и турниры стараются проводить под открытым небом. Вторым отличием от баскетбола является размер игровой площадки – в стритболе она составляет ровно половину стандартной баскетбольной площадки. На стритбольной площадке также как и на баскетбольной, есть линия для штрафных бросков, дуга и места для подбора.Кольцо в стритболе всего лишь одно. Еще одним заметным отличием этих двух видов спорта является количество игроков в командах. В стритболе обычно играют «три на три» (плюс один игрок находится в запасе). Количество судей, обслуживающих матч – любое, хотя, обычно этот один судья и его помощник — секундометрист.

Правила стритбола

За мяч, который был заброшен из зоны, соответствующей трехочковой зоне в баскетболе, начисляется два очка. Остальные мячи приносят команде одно очко, также одно очко приносит и мяч заброшенный со штрафного. Победителем становится команда, которая в основное время набирает шестнадцать очков или же та, которая имеет в активе больше очков к концу матча. Если победитель не определен в основное время, то команды могут играть дополнительный период и тогда победителем становится та команда, которая забивает первой. Если же и дополнительный период не выявил победителя, то жребием определяется игрок одной из команд, который совершает дальний бросок. В случае удачного броска побеждает его команда, в случае неудачи – команда-соперник.

Основное время игры составляет восемь минут, это так называемое «чистое» время. Для командных фолов, без назначения штрафного броска – лимит четыре. Фолы, которые были совершенны внутри дуги наказываются одним штрафным броском. Фол при выполнении дальнего броска карается двумя штрафными бросками, за фол при «одноочковом» броске назначается один штрафной. Один штрафной бросок назначается за четыре командных фола. Время одной команды на атаку ограничено 12-ю секундами. Отсчет времени начинается когда мяч попадает в руки игрока команды. Если команда забросила мяч, то право на атаку переходит команде-сопернице. Также мяч переходит к другой команде в случае фола и после выполненного штрафного удара. Замены можно проводить в любое время игры, если мяч «мертвый». Капитан команды обращается с сообщением о замене к судье поединка. Каждая из команд может взять один тайм-аут длительностью тридцать секунд в основное время игры и еще один такой же тайм-аут в дополнительное время.

Источник статьи: http://www.sports.ru/tribuna/blogs/basketblog2019/2443608.html

История и основные правила спортивной игры Стритбол

Стритбол (от англ. Streetball) или уличный баскетбол как отдельный вид спорта возник относительно недавно. Сейчас командная игра быстро набирает популярность по всему миру, поскольку имеет более простые правила и не требует специальных условий.

  • Для игры нужно поле, которое вдвое меньше стандартного для баскетбола и равняется 15 х 14 метра.
  • В правилах стритбола 3 x3 допускается еще меньшая площадь 12 х 9 м.
  • Разметка, как правило, наносится белой, изредка желтой, краской.

Баскетбольная корзина устанавливается с одной стороны поля на высоте 3.05 метра. Покрытие должно быть из асфальта или другого подходящего материала (резиновая крошка, рулонное резиновое). Щит должен иметь размеры:

Кольцо имеет диаметр 40-45 см. На него вешается сетка длиной около 40 см.

Стритбол долгое время развивался стихийно, являясь некой формой классического баскетбола, адаптированного под уличные условия игры. В 50-е гг. XX века началось массовое распространение стритбола. Причиной этому являлось большое желание цветных юношей, живущих в гетто, попасть в профессиональный баскетбол и играть в лиге НБА.

  • Первая оборудованная стритбольная площадка появилась в 1956 году, благодаря инициативе поклонника баскетбола по имени Голькомб Ракер.
  • Сегодня она является культовым местом для всех фанатов баскетбола.

Через некоторое время на площадке начали проводить ежегодные турниры по баскетболу, где уличные спортсмены нередко демонстрировали уровень выше, чем у действующих игроков NBA. Постепенно слава о турнире распространилась по всей стране, а оттуда и за пределы США.

Основные правила игры стритбол

Строго регламентированных правил игры в стритбол не существует. Вот один из вариантов этой игры.

Состав команды . Игра 3 на 3. Команда состоит из 4 игроков (3 в поле и 1 запасной). Во время турнира нельзя изменять заявленный состав команды.

Начало игры. Игра начинается вбрасыванием из-за ограничительной линии, противоположной от кольца. Право начать игру определяется жребием.

Окончание игры . Игра заканчивается:

1. По истечении 20 минут игрового времени;

2. Когда одна из команд набирает 16 очков;

3. Когда разница в счете составляет 8 очков.

Примечание 1. В случае ничейного счета по истечении 20 минут игра продолжается до первого заброшенного мяча.

Примечание 2. В случае проведения игр в подгруппах за победу команда получает 2 очка, за поражение — 1 очко, за победу с разницей 8 и более очков — 3 очка. За неявку команда получает 0 очков, а ее пришедший противник — 2 очка.

Примечание 3. Капитан победившей команды отвечает за доставку протокола игры в судейскую коллегию.

1. За каждый результативный бросок с игры из зоны ближе шестиметровой линии (6,75 м) и за штрафной бросок команде засчитывается 1 очко. За бросок из-за шестиметровой линии засчитывается 2 очка.

2. После каждого попадания мяч передается оборонявшейся команде, и игра возобновляется согласно п. 6.1.

3. Для того, чтобы мяч был засчитан, его после вбрасывания должны коснуться два игрока атакующей команды. .

Замены . Количество замен не ограничено. Запасной игрок может вступить в игру только после заброшенного мяча или перед вбрасыванием. После замены игра возобновляется согласно п. 6.1. .

Вбрасывание . 1.После заброшенного мяча игра возобновляется из-за шестиметровой линии. Нападающий должен дать коснуться мяча игроку обороняющейся команды. Таким же образом мяч вводится в игру после фола, после штрафного броска, после нарушения правил атакующей командой.
2. После аута мяч вводится в игру путем вбрасывания в точке, ближайшей к той, где мяч покинул площадку.

Нарушения . Применяются следующие правила: пробежка, двойное ведение, прыжок с мячом, правило 5-ти секунд, правило 30-ти секунд. После нарушения мяч передается противоположной команде, и игра возобновляется. За бросок сверху — дисквалификация игрока. (Мяч не засчитывается и назначается штрафной).

Спорный мяч . В случае возникновения спорной ситуации владение мячом определяется жребием. Только капитан команды может выступать от имени своей команды и подавать жалобы в случае возникновения разногласий. Разногласия считаются разрешенными после возобновления игры.

Фолы и штрафные броски . Фолы объявляются игроком, против которого совершен фол. После фола мяч передается команде, против которой нарушены правила. После 6 командных фолов за любой фол в нападении назначается 1 штрафной бросок, после которого мяч передается провинившейся команде. При этом пострадавший игрок имеет право выбора между штрафным броском и владением мячом. В случае умышленного или грубого фола назначается 1 штрафной бросок (вне зависимости от количества командных фолов) и мяч остается у пострадавшей команды. Игрок, совершивший 2 умышленных фола, дисквалифицируется до окончания игры. Если после фола мяч попадает в кольцо, то засчитывается очко и записывается фол, штрафной бросок пробивается только после 6 командных фолов или в случае умышленного фола. После фола и штрафных бросков игра возобновляется. В случае применения силы обе команды дисквалифицируются и выбывают из соревнований.

Тайм-ауты . Команда имеет право на два 30-ти секундных тайм-аута. Время игры останавливается только, если тайм-аут взят в последние 3 минуты игры.

Судья-наблюдатель . Судья-наблюдатель засекает время, ведет протокол игры и разрешает спорные ситуации. Судья-наблюдатель сам определяет умышленные фолы. Другие нарушения и фолы он лишь подтверждает. В случае необходимости он может взять судейство игры полностью на себя.

Обмундирование спортсменов в стритболе

Форма игрока должна быть удобной и комфортной, соответствовать погодным условиям, времени и месту проведения соревнований. Официальной амуницией является комплект, состоящий из длинной свободной майки и трусов. Для тренировочного процесса используют спортивные костюмы, выполненные из хлопчатобумажных или синтетических тканей. Основной задачей спортивного костюма является обеспечение необходимого температурного режима тела спортсмена, что особенно важно при тренировках в холодную погоду, когда переохлаждение может привести к травме или простуде.

Важным элементом формы спортсмена является выбор носков, так как это в значительной мере позволяет избежать травм голеностопного сустава. При игре на жестких асфальтированных площадках возникает необходимость дополнительной защиты опорно-двигательного аппарата от ударных физических воздействий, которые возникают при прыжках и резком торможении. Хорошо подобранные носки, имеющие достаточную толщину и жесткость, позволяют значительным образом смягчить нагрузки во время игры. Следует избегать носков, выполненных из синтетических тканей, так как они плохо впитывают влагу, которая усиливает скольжение стопы по подошве ботинка и может привести к травме.

Игра на открытых асфальтированных площадках требует тщательно подобранной спортивной обуви. Обувь для игры в стритбол должна сочетать в себе одновременно эластичность, легкость и жесткость подошвы и надежным образом защищать опорно-двигательный аппарат спортсмена. Для игры в стритбол наиболее подходящими считаются баскетбольные ботинки. Они одновременно с достаточной устойчивостью, упругостью и мягкостью подошвы обеспечивают отличную фиксацию и боковую поддержку голеностопного сустава. Подошва спортивного ботинка для игры в стритбол должна выдерживать большие нагрузки и быть устойчива к стиранию.

Чтобы выбрать спортивные ботинки для игры в стритбол следует соблюдать определенные правила. Спортивную обувь следует покупать во второй половине дня, так, как ноги человека к этому времени отекают, и размер ступней более соответствует размеру во время матча. Перед примеркой спортивной обуви необходимо приобрести носки, в которых планируется играть матчи. Примерять спортивную обувь необходимо в подобранных носках. Всегда следует примерять оба ботинка, так как возможна незначительная разница в размерах. Тщательно проверить подошву ботинка на жесткость и эластичность отдельных зон. Для этого перегнуть ботинок пополам. Ботинок должен легко сгибаться в области проекции сустава большого пальца стопы и быть максимально жестким в области средней части арки стопы. Подходит ли размер спортивной обуви можно легко определить, измерив, расстояние между большим пальцем стопы и краем носка обуви. Оно должно быть порядка 0.5-1 см. такое расстояние позволит избежать осевых нагрузок возникающих во время передвижения игрока по жесткой поверхности площадки. Если обувь вам подходит по размеру, следует закрепить ее на ноге при помощи шнуровки и сделать несколько шагов и прыжков, то есть имитировать игровую ситуацию. Спортивная обувь должна плотно сидеть на ноге, не допускать скольжение стопы по подошве, плотно фиксировать голеностопный сустав при этом, не препятствуя движению.

Приемы индивидуальной игры в защите. Каждый игрок должен хорошо знать приемы индивидуальной игры в защите, потому что один плохой защитник может свести на нет усилия всей команды.

Опекая игрока, хорошо ведущего мяч только одной рукой, защитник может сместиться на полкорпуса в сильную сторону и заставить дриблера перевести мяч на другую руку. Большинство левшей чаще всего «одноруки», и защитник, опекающий левшу, должен полностью сместиться в сторону левой руки противника. Если дриблёр хорошо владеет обеими руками, его следует оттеснять в центр, где у защищающегося есть больше возможностей получить помощь от партнеров. Если дриблер получил преимущество, защищающийся игрок переходит на параллельный бег, сохраняя защитный баланс и, мешая дриблеру движением снизу вверх способствует сохранению равновесия и уменьшает опасность получения фола. Большинство фолов при опеке дриблера являются результатом движения на выбивание мяча, направленного сверху вниз. Когда дриблер остановлен, защитник агрессивно его атакует, размахивая руками до тех пор, пока тот не избавится от мяча. Его следует оттеснить в позицию, неудобную для броска, из которой можно выполнить только одну надежную передачу – назад. Когда нападающий выполняет финт, первым движением защитника должен быть отступающий шаг сзади стоящей ногой и быстрое поднимание руки. Это движение является средством устрашения при броске с места и позволяет защитнику сохранять правильную позицию.

Существуют две защитные стойки при держании игрока с мячом:

1. Стойка с выставленной вперед ногой. В этой стойке ноги располагаются примерно на ширине плеч, одна из них выставлена вперед. Игрокам с сильнейшей правой рукой более удобна стойка с выставленной вперед левой ногой, левши выставляют правую ногу. Чем уже поставлены ступни ног, тем труднее начать первое движение.

2. Параллельная стойка. В широкой, или параллельной стойке ступни ног расположены параллельно и расставлены, как правило, шире плеч, ноги в коленях согнуты. Эта стойка обычно используется для активной атаки на игрока, закончившего ведение. Кроме того, ее принимают защитники, атакующие дриблера, который двигается к корзине.

Игроки нападения должны стремиться к выполнению бросков в прыжке с близкой дистанции в большей степени, чем к проходам к самой корзине. Защита располагает более высоких игроков ближе к корзине, что позволяет им блокировать броски низкорослых игроков, проникающих слишком глубоко. Планируя игру в нападении, целесообразно придерживаться следующих важных принципов:

1. Каждый игрок должен выполнять только надежные броски. Это, пожалуй, самый важный принцип игры в нападении, касающийся отдельного игрока.

2. Лучшей защитой является владение мячом.

3. Игроки должны уметь играть без мяча и правильно определять ситуацию, требующую выхода к мячу на сторону мяча или со слабой стороны площадки.

4. Каждый игрок должен знать свое умение поражать корзину и позицию, с которой он наиболее результативен.

5. Команды должны стремиться исключать ошибки и не форсировать игру. Исключение ошибок означает постоянное и надежное укрывание мяча. Владея мячом, не надо рисковать и торопиться с передачей или броском.

6. Нападение должно уметь приспосабливаться к любой защите. Например, низкорослая команда может вывести одного из игроков для игры против одного с высокорослым защитником; быстрая команда должна ускорять игру против медленного противника; высокой команде лучше играть на больших игроков.

7. Хотя бы у одного игрока команды должен быть «поставлен» дальний 2-х очковый бросок

8. Игроки должны уметь ставить заслон.

9. Не демонстрировать свое личное мастерство, а вести командную игру. Точный и быстрый пас лучше дриблинга.

10. Не делать того чего не умеешь (например, высокому центровому игроку проходить с дриблингом к кольцу или бросать двух очковый бросок).

11. Оптимальный состав команды: центровой, нападающий, разыгрывающий (защитник, разводящий).

Центровой – самый высокий игрок в команде. Его задачи: бороться за подбор, атаковать кольцо из области штрафного броска, ставить заслон. Основная позиция – область кольца и штрафной линии.

Нападающий считается самым «острым» игроком, его сложно опекать, так как он всегда находится в опасной позиции, он может выполнить бросок, пройти вдоль лицевой линии к кольцу или передать мяч центровому. Основная позиция – угол площадки.

Защитник, разыгрывающий – самый быстрый игрок команды. От него зависит многое, так как он должен владеть дальним двух очковым броском из-за 6-и метровой отметки и должен уметь хорошо защищаться. Основная позиция-зона двух очкового броска.

Однако если в команде нет высокорослых игроков, следует вести быструю игру и атаковать бросками с дальней и средней дистанции. Если команда состоит из высокорослых игроков делается акцент на игру с использованием преимущества в росте под щитом. Команда с центровым, нападающим и защитником является стандартной.

Правила постановки заслона.

Заслон – допускаемое правилами действие, при котором игрок, избегая столкновений, препятствует выходу противника в желаемую позицию.

Внутренний заслон. Когда защитник находиться близко к нападающему, для которого ставиться заслон, игрок, ставящий заслон, должен располагаться с внутренней стороны от защитника, ближе к корзине.

Наружный заслон. Когда защитник держит неплотно, игрок, ставящий заслон, должен занять позицию снаружи от защитника, между ним и партнером по команде, которого тот опекает.

Боковой заслон. Когда защитник опекает нападающего таким образом, что боковой заслон может открыть нападающего для броска в прыжке, с места или для прохода к корзине, игрок, выполняющий заслон, останавливается с любой стороны от защитника.

Задний заслон. Когда нападающий или центровой двигается из позиции за пределами поля зрения защитника (за его спиной), он устанавливает задний заслон. Хороший вариант заднего заслона состоит в том, что центровой игрок открывается от своего защитника в направлении партнера, владеющего мячом, который и передает ему мяч.

Двойной заслон. Двойной заслон ставится, когда два нападающих останавливаются, располагаясь плотно друг к другу.

Когда ставится внутренний или боковой заслон, дриблер или проходящий игрок должен всегда двигаться мимо игрока, ставящего заслон, в сторону постановки заслона.

Схема проведения чемпионата России:

Сначала проводится отборочный турнир в одну из лиг (с 2008 года лиги: Москва, Санкт-Петербург, Пермь, Краснодар, Владивосток, Калининград, Красноярск, Иваново, Хабаровск).

После чего проводятся отдельные чемпионата в каждой лиге, по итогам которых определенное количество команд попадает в Москву на Финал Чемпионата России (Москва – 7 команд, Санкт-Петербург – 4, Пермь – 2, Краснодар, Владивосток, Красноярск, Хабаровск, Калининград, Иваново, Новосибирск – 1). Победители лиг становятся соответственно чемпионом своей лиге.

Схема проведения чемпионата отдельной лиги:

Отборочный турнир, или два отборочных турнира (36 команд попадают в лигу)

1 Тур лиги (6 групп по 6 команд). Пятые и шестые команды в группе вылетают в кубок Вызова 1. Остальные продолжают борьбу за победу в туре во втором групповом этапе (8 групп по 3 команды). Первые и вторые команды в группе выходят в стадию плей-офф.

· Второй групповой этап 3 место – 2

· Первый групповой этап 5 место – 1

Команды, занявшие первые четыре места на первом групповом этапе (24 команды), продолжат борьбу за первенство лиги. Остальные двенадцать команд отбираются на Кубке Вызова.

Схема проведения кубка Вызова

В кубке Вызова участвуют все команды, которые приехали за 1 час до начала турнира и зарегистрировались. Затем они разбиваются по сеткам. Команды занявшие пятые и шестые места в Туре лиги имеют льготы на кубке Вызова. Пятые места вступают в борьбу с финала сетки (т.е. одна победа и они возвращаются в лигу), шестые места с полуфинала сетки (т.е. для выхода в лигу нужно одержать две победы). Остальные команды начинают борьбу с первого раунда. Количество раунда на прямую зависит от количества зарегистрированных команд.

В чемпионате каждой отдельной лиги 4 Тура и 3 кубка Вызова.

В стритбол играют команды, состоящие из 3 человек каждая, на одной половине площадки. Четвертый игрок- запасной.

Перед матчем обе команды одновременно разминаются на площадке. Команда, имеющая право первой начать игру, определяется жребием (подброшенной монеткой).

Заброшенный в корзину мяч засчитывается только в том случае, если мяча коснулись два игрока из атакующей команды. Каждый раз после результативного попадания в корзину мяч переходит к обороняющейся команде. Игра возобновляется после того, как игрок из обороняющейся команды коснулся мяча.

За каждый результативный бросок команде засчитывается 1 очко. В обычном баскетболе существуют трехочковый бросок с линии на расстоянии 6 метров 20 сантиметров. В стритболе за такой бросок засчитывается 2 очка. Бросок засчитывается, если обе ноги бросающего находятся за линией 6 метров 20 сантиметров.

Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не наберет 16 очков или по истечении 20 минут игрового времени.

Каждая команда имеет право на два 30-секундных перерыва во время игры. Время игры не останавливается во время перерывов. Время игры останавливается только в том случае, если перерыв взят в течение последних трех минут. 2

Количество замен во время игры не ограничивается. Запасной игрок может вступить в игру только после заброшенного мяча или в тот момент, когда находится вне игры. После каждой замены игроков мяч должен быть выведен за дальнюю линию игры во время атаки, очки, полученные в результате броска, не засчитываются.

Только капитан команды может выступать от имени своей команды и подавать жалобы в результате разногласий. Разногласия считаются разрешенными после возобновления игры.

Решения по тем или иным спорным вопросам между двумя играющими командами принимаются наблюдателем, следящим за игрой. В случае, если наблюдатель не может разрешить те или иные разногласия, то они решаются жребием (подброшенной монеткой). В случае, если решение наблюдателя не выполняется, команда наказывается лишением мяча и передачей его сопернику.

В случае возникновения сомнительных моментов вместо розыгрыша мяч передается обороняющейся команде. После каждого нарушения правил или положения «мяч за линией игры» мяч передается обороняющейся команде за дальней линией игры.

Источник статьи: http://infourok.ru/istoriya-i-osnovnye-pravila-sportivnoj-igry-stritbol-6304447.html

Стритбол: правила игры 3 на 3 и отличие от баскетбола

Стритбол — это разновидность баскетбола, в который, зачастую, играют на открытых площадках. В игре очень быстрый темп, а сами игроки, если брать профессиональные матчи, имеют в своём арсенале кучу трюков с забрасыванием мяча в кольцо и обыгрышем соперника. Streetball (на английском) версия игры, которая взяла много правил у баскетбола, однако и свои новые тоже внедрила.

Для многих стритбол — это страсть, уличное искусство в то время и грубый вид спорта для крепких мужчин, где нельзя давать слабину. Эта игра заставляет восхищаться и радоваться публику, особенно, когда лучшие стритболисты выполняют чудесный дриблинг и тем самым унижают противника. И, тем не менее, стритбол — это основа дружбы, потому что спорт — это то что связывает и объединяет миллионы людей во всём мире.

Основные правила стритбола 3 на 3

Новичкам, как и в любом другом виде спорта, прежде, чем начать играть следует изучить правила, хотя бы основные моменты игры. В стритбол играют две команды, каждая из которых состоится из 3-х человек, а в общей сложности в заявке может быть до 6-и игроков). Количество замен не ограничено, учащиеся могут меняться после заброшенного мяча или вбрасывания.

Игра проходит на площадке имеющей размеры — 15×14 метров, то есть половину стандартного баскетбольного поля. Обе стороны играют на одно кольцо, высота которого составляет 305 сантиметров. Как и в баскетболе, в стритболе присутствует 3-х очковая зона — 5,80 м, правда начисление баллов в игре 3 на 3 совершенно другое:

  • 1 очко — за заброшенный мяч в пределах 3-х очковой зоны.
  • 2 очка — за пределами 3-очковой зоны

Также 1 балл начисляется за реализованный штрафной бросок.

Игра стритбол 3 на 3 по официальным правилам состоит всего из одного тайма длительностью 10 минут чистого времени или до достижения одной командой счёта в 21 очко. Если в основное время ничья, назначается овертайм длительностью 1 минута, где побеждает команда, первой набравшей 2 балла.

На атаку команде даётся всего 12 секунд и если за это время не совершён бросок — игровой снаряд отдаётся противоположной стороне. Когда игрок перехватывает мяч он должен вывести его за линию дальних бросков, а уже потом начать атаку. В случае «мёртвого мяча» (когда игровой снаряд попадает в корзину или выходит за пределы площадки) атакующий игрок выходит с ним за зону дальних бросков и отдаёт напротив стоящему сопернику, а тот должен возвратить мяч атакующему после чего начинается новая атака.

Вот и вся суть игры, просто это миниатюрная версия баскетбола, которая имеет свои особенности.

Стритбол: правила игры по пунктам кратко и ясно

А теперь все важные моменты игры в виде тезисов:

  • Игра проходит на одну половину баскетбольной площадки.
  • Обе стороны атакуют на одно и тоже кольцо.
  • Мяч для игры заимствуется у баскетбола (размер 6, 7).
  • Принимают участие 2 команды по 3 человека с каждой стороны.
  • Матч длится 10 минут (с остановками времени) или до 21 очка.
  • Овертайм до двух заброшенных мячей первой командой.
  • Каждой команде разрешено взять только по одному 30-секундному тайм-ауту за весь матч.
  • На атаку даётся 12 секунд.
  • Гол, забитый из-за линии дальних бросков, приносит 2 очка, во всех остальных случаях 1 очко.
  • Меняться игрокам разрешено неограниченное количество раз.
  • В игре присутствует правило пробежки, двойного ведения, двух шагов.
  • В случае потери мяча защитником или перехвата, сначала нужно вывести мяч за трёх очковую зону, прежде чем начать штурмовать кольцо.
  • Матч по стритболу обслуживают до 3-х судей (2 основных 1 секретарь контролирует время).
  • За каждый последующий командный фол, начиная с 7-го назначается 1 штрафной бросок. 2 штрафных броска назначается, при фоле на игроке, собирающимся выполнить дальний бросок на 2 очка.
  • Стритболист, получивший 4 персональных фола, покидает поле.
  • Если в момент нарушения правил на игроке, совершавшем бросок, мяч попадает в корзину — очко засчитывается плюс назначается штрафной бросок (и).

Баскетбольные правила строго стандартизированы, но в стритболе не всё так однозначно. В каждом дворе есть свои небольшие различия в правилах, например, играют не только 3 на 3, а и 2 на 2 или 4:4, даже один против одного. К примеру, во многих школах игровая площадка не стандартных размеров, а чаще всего, как половина волейбольного поля 9:9 метров. Для школьников это не страшно, даже проводятся соревнования, тут нет ничего противоправного всё делается по договорённости.

Победы в стритбольных поединках чаще всего достигаются благодаря прекрасным физическим и техническим данных членов команды, которые способны продемонстрировать своё мастерство в любой, даже самой сложной ситуации. Но и физически слабая команда способна одолеть сильнейшего, благодаря уникальным тактическим приёмам, например, домашними заготовкам в виде вариативных комбинаций или точными дальними бросками.

Интересно, что много матчей в стриболе проходят под музыку, в основном в стиле хип-хоп.

Основные отличия стритбола от баскетбола

Баскетбол имеет богатейшую историю, он был придуман в конце 19 века в то время стритбол достаточно молодой вид спорта. Разница между этими командными видами спорта есть, особенно в некоторых моментах.

В первую очередь это площадка и количество игроков на ней. Стандартные размеры поля в баскетболе — 28 на 15 метров, в то время для стритбола нужно только половина корта — 15 на 14 м. По числу игроков, то в баскетболе 5:5, а в стритболе 3:3.

Также очки начисляются по-разному. В баскете за дальний 3-х очковый присуждается 3 балла, 2 — за попадание в зоне, 1 — за штрафной бросок. В стритболе же 2 очка — за дальнее попадание и 1 за все остальные.

Эти виды спорта можно сравнивать долго, тут и время на атаку другое и по фолам есть нюансы, в общем разбираться и сравнивать есть немало чего.

Теперь вы знаете, что это за игра стритбол, какие она имеет правила и отличия с баскетболом.

Источник статьи: http://football-match24.com/stritbol-pravila-igry-3-na-3-i-otlichie-ot-basketbola.html

Дистанционные курсы для педагогов

650 курсов повышения квалификации от 590 руб.

253 курса профессиональной переподготовки от 2190 руб.

Входим в перечень Министерства просвещения Российской Федерации

Дистанционные курсы Повышения квалификации и профессиональной переподготовки

900 курсов от 770 рублей

Разговоры о важном

Рекомендуем всем учителям 1-11 классов

История и основные правила спортивной игры Стритбол

Стритбол (от англ. Streetball) или уличный баскетбол как отдельный вид спорта возник относительно недавно. Сейчас командная игра быстро набирает популярность по всему миру, поскольку имеет более простые правила и не требует специальных условий.

  • Для игры нужно поле, которое вдвое меньше стандартного для баскетбола и равняется 15 х 14 метра.
  • В правилах стритбола 3 x3 допускается еще меньшая площадь 12 х 9 м.
  • Разметка, как правило, наносится белой, изредка желтой, краской.

Баскетбольная корзина устанавливается с одной стороны поля на высоте 3.05 метра. Покрытие должно быть из асфальта или другого подходящего материала (резиновая крошка, рулонное резиновое). Щит должен иметь размеры:

Кольцо имеет диаметр 40-45 см. На него вешается сетка длиной около 40 см.

Стритбол долгое время развивался стихийно, являясь некой формой классического баскетбола, адаптированного под уличные условия игры. В 50-е гг. XX века началось массовое распространение стритбола. Причиной этому являлось большое желание цветных юношей, живущих в гетто, попасть в профессиональный баскетбол и играть в лиге НБА.

  • Первая оборудованная стритбольная площадка появилась в 1956 году, благодаря инициативе поклонника баскетбола по имени Голькомб Ракер.
  • Сегодня она является культовым местом для всех фанатов баскетбола.

Через некоторое время на площадке начали проводить ежегодные турниры по баскетболу, где уличные спортсмены нередко демонстрировали уровень выше, чем у действующих игроков NBA. Постепенно слава о турнире распространилась по всей стране, а оттуда и за пределы США.

Основные правила игры стритбол

Строго регламентированных правил игры в стритбол не существует. Вот один из вариантов этой игры.

Состав команды . Игра 3 на 3. Команда состоит из 4 игроков (3 в поле и 1 запасной). Во время турнира нельзя изменять заявленный состав команды.

Начало игры. Игра начинается вбрасыванием из-за ограничительной линии, противоположной от кольца. Право начать игру определяется жребием.

Окончание игры . Игра заканчивается:

1. По истечении 20 минут игрового времени;

2. Когда одна из команд набирает 16 очков;

3. Когда разница в счете составляет 8 очков.

Примечание 1. В случае ничейного счета по истечении 20 минут игра продолжается до первого заброшенного мяча.

Примечание 2. В случае проведения игр в подгруппах за победу команда получает 2 очка, за поражение — 1 очко, за победу с разницей 8 и более очков — 3 очка. За неявку команда получает 0 очков, а ее пришедший противник — 2 очка.

Примечание 3. Капитан победившей команды отвечает за доставку протокола игры в судейскую коллегию.

1. За каждый результативный бросок с игры из зоны ближе шестиметровой линии (6,75 м) и за штрафной бросок команде засчитывается 1 очко. За бросок из-за шестиметровой линии засчитывается 2 очка.

2. После каждого попадания мяч передается оборонявшейся команде, и игра возобновляется согласно п. 6.1.

3. Для того, чтобы мяч был засчитан, его после вбрасывания должны коснуться два игрока атакующей команды. .

Замены . Количество замен не ограничено. Запасной игрок может вступить в игру только после заброшенного мяча или перед вбрасыванием. После замены игра возобновляется согласно п. 6.1. .

Вбрасывание . 1.После заброшенного мяча игра возобновляется из-за шестиметровой линии. Нападающий должен дать коснуться мяча игроку обороняющейся команды. Таким же образом мяч вводится в игру после фола, после штрафного броска, после нарушения правил атакующей командой.
2. После аута мяч вводится в игру путем вбрасывания в точке, ближайшей к той, где мяч покинул площадку.

Нарушения . Применяются следующие правила: пробежка, двойное ведение, прыжок с мячом, правило 5-ти секунд, правило 30-ти секунд. После нарушения мяч передается противоположной команде, и игра возобновляется. За бросок сверху — дисквалификация игрока. (Мяч не засчитывается и назначается штрафной).

Спорный мяч . В случае возникновения спорной ситуации владение мячом определяется жребием. Только капитан команды может выступать от имени своей команды и подавать жалобы в случае возникновения разногласий. Разногласия считаются разрешенными после возобновления игры.

Фолы и штрафные броски . Фолы объявляются игроком, против которого совершен фол. После фола мяч передается команде, против которой нарушены правила. После 6 командных фолов за любой фол в нападении назначается 1 штрафной бросок, после которого мяч передается провинившейся команде. При этом пострадавший игрок имеет право выбора между штрафным броском и владением мячом. В случае умышленного или грубого фола назначается 1 штрафной бросок (вне зависимости от количества командных фолов) и мяч остается у пострадавшей команды. Игрок, совершивший 2 умышленных фола, дисквалифицируется до окончания игры. Если после фола мяч попадает в кольцо, то засчитывается очко и записывается фол, штрафной бросок пробивается только после 6 командных фолов или в случае умышленного фола. После фола и штрафных бросков игра возобновляется. В случае применения силы обе команды дисквалифицируются и выбывают из соревнований.

Тайм-ауты . Команда имеет право на два 30-ти секундных тайм-аута. Время игры останавливается только, если тайм-аут взят в последние 3 минуты игры.

Судья-наблюдатель . Судья-наблюдатель засекает время, ведет протокол игры и разрешает спорные ситуации. Судья-наблюдатель сам определяет умышленные фолы. Другие нарушения и фолы он лишь подтверждает. В случае необходимости он может взять судейство игры полностью на себя.

Обмундирование спортсменов в стритболе

Форма игрока должна быть удобной и комфортной, соответствовать погодным условиям, времени и месту проведения соревнований. Официальной амуницией является комплект, состоящий из длинной свободной майки и трусов. Для тренировочного процесса используют спортивные костюмы, выполненные из хлопчатобумажных или синтетических тканей. Основной задачей спортивного костюма является обеспечение необходимого температурного режима тела спортсмена, что особенно важно при тренировках в холодную погоду, когда переохлаждение может привести к травме или простуде.

Важным элементом формы спортсмена является выбор носков, так как это в значительной мере позволяет избежать травм голеностопного сустава. При игре на жестких асфальтированных площадках возникает необходимость дополнительной защиты опорно-двигательного аппарата от ударных физических воздействий, которые возникают при прыжках и резком торможении. Хорошо подобранные носки, имеющие достаточную толщину и жесткость, позволяют значительным образом смягчить нагрузки во время игры. Следует избегать носков, выполненных из синтетических тканей, так как они плохо впитывают влагу, которая усиливает скольжение стопы по подошве ботинка и может привести к травме.

Игра на открытых асфальтированных площадках требует тщательно подобранной спортивной обуви. Обувь для игры в стритбол должна сочетать в себе одновременно эластичность, легкость и жесткость подошвы и надежным образом защищать опорно-двигательный аппарат спортсмена. Для игры в стритбол наиболее подходящими считаются баскетбольные ботинки. Они одновременно с достаточной устойчивостью, упругостью и мягкостью подошвы обеспечивают отличную фиксацию и боковую поддержку голеностопного сустава. Подошва спортивного ботинка для игры в стритбол должна выдерживать большие нагрузки и быть устойчива к стиранию.

Чтобы выбрать спортивные ботинки для игры в стритбол следует соблюдать определенные правила. Спортивную обувь следует покупать во второй половине дня, так, как ноги человека к этому времени отекают, и размер ступней более соответствует размеру во время матча. Перед примеркой спортивной обуви необходимо приобрести носки, в которых планируется играть матчи. Примерять спортивную обувь необходимо в подобранных носках. Всегда следует примерять оба ботинка, так как возможна незначительная разница в размерах. Тщательно проверить подошву ботинка на жесткость и эластичность отдельных зон. Для этого перегнуть ботинок пополам. Ботинок должен легко сгибаться в области проекции сустава большого пальца стопы и быть максимально жестким в области средней части арки стопы. Подходит ли размер спортивной обуви можно легко определить, измерив, расстояние между большим пальцем стопы и краем носка обуви. Оно должно быть порядка 0.5-1 см. такое расстояние позволит избежать осевых нагрузок возникающих во время передвижения игрока по жесткой поверхности площадки. Если обувь вам подходит по размеру, следует закрепить ее на ноге при помощи шнуровки и сделать несколько шагов и прыжков, то есть имитировать игровую ситуацию. Спортивная обувь должна плотно сидеть на ноге, не допускать скольжение стопы по подошве, плотно фиксировать голеностопный сустав при этом, не препятствуя движению.

Приемы индивидуальной игры в защите. Каждый игрок должен хорошо знать приемы индивидуальной игры в защите, потому что один плохой защитник может свести на нет усилия всей команды.

Опекая игрока, хорошо ведущего мяч только одной рукой, защитник может сместиться на полкорпуса в сильную сторону и заставить дриблера перевести мяч на другую руку. Большинство левшей чаще всего «одноруки», и защитник, опекающий левшу, должен полностью сместиться в сторону левой руки противника. Если дриблёр хорошо владеет обеими руками, его следует оттеснять в центр, где у защищающегося есть больше возможностей получить помощь от партнеров. Если дриблер получил преимущество, защищающийся игрок переходит на параллельный бег, сохраняя защитный баланс и, мешая дриблеру движением снизу вверх способствует сохранению равновесия и уменьшает опасность получения фола. Большинство фолов при опеке дриблера являются результатом движения на выбивание мяча, направленного сверху вниз. Когда дриблер остановлен, защитник агрессивно его атакует, размахивая руками до тех пор, пока тот не избавится от мяча. Его следует оттеснить в позицию, неудобную для броска, из которой можно выполнить только одну надежную передачу – назад. Когда нападающий выполняет финт, первым движением защитника должен быть отступающий шаг сзади стоящей ногой и быстрое поднимание руки. Это движение является средством устрашения при броске с места и позволяет защитнику сохранять правильную позицию.

Существуют две защитные стойки при держании игрока с мячом:

1. Стойка с выставленной вперед ногой. В этой стойке ноги располагаются примерно на ширине плеч, одна из них выставлена вперед. Игрокам с сильнейшей правой рукой более удобна стойка с выставленной вперед левой ногой, левши выставляют правую ногу. Чем уже поставлены ступни ног, тем труднее начать первое движение.

2. Параллельная стойка. В широкой, или параллельной стойке ступни ног расположены параллельно и расставлены, как правило, шире плеч, ноги в коленях согнуты. Эта стойка обычно используется для активной атаки на игрока, закончившего ведение. Кроме того, ее принимают защитники, атакующие дриблера, который двигается к корзине.

Игроки нападения должны стремиться к выполнению бросков в прыжке с близкой дистанции в большей степени, чем к проходам к самой корзине. Защита располагает более высоких игроков ближе к корзине, что позволяет им блокировать броски низкорослых игроков, проникающих слишком глубоко. Планируя игру в нападении, целесообразно придерживаться следующих важных принципов:

1. Каждый игрок должен выполнять только надежные броски. Это, пожалуй, самый важный принцип игры в нападении, касающийся отдельного игрока.

2. Лучшей защитой является владение мячом.

3. Игроки должны уметь играть без мяча и правильно определять ситуацию, требующую выхода к мячу на сторону мяча или со слабой стороны площадки.

4. Каждый игрок должен знать свое умение поражать корзину и позицию, с которой он наиболее результативен.

5. Команды должны стремиться исключать ошибки и не форсировать игру. Исключение ошибок означает постоянное и надежное укрывание мяча. Владея мячом, не надо рисковать и торопиться с передачей или броском.

6. Нападение должно уметь приспосабливаться к любой защите. Например, низкорослая команда может вывести одного из игроков для игры против одного с высокорослым защитником; быстрая команда должна ускорять игру против медленного противника; высокой команде лучше играть на больших игроков.

7. Хотя бы у одного игрока команды должен быть «поставлен» дальний 2-х очковый бросок

8. Игроки должны уметь ставить заслон.

9. Не демонстрировать свое личное мастерство, а вести командную игру. Точный и быстрый пас лучше дриблинга.

10. Не делать того чего не умеешь (например, высокому центровому игроку проходить с дриблингом к кольцу или бросать двух очковый бросок).

11. Оптимальный состав команды: центровой, нападающий, разыгрывающий (защитник, разводящий).

Центровой – самый высокий игрок в команде. Его задачи: бороться за подбор, атаковать кольцо из области штрафного броска, ставить заслон. Основная позиция – область кольца и штрафной линии.

Нападающий считается самым «острым» игроком, его сложно опекать, так как он всегда находится в опасной позиции, он может выполнить бросок, пройти вдоль лицевой линии к кольцу или передать мяч центровому. Основная позиция – угол площадки.

Защитник, разыгрывающий – самый быстрый игрок команды. От него зависит многое, так как он должен владеть дальним двух очковым броском из-за 6-и метровой отметки и должен уметь хорошо защищаться. Основная позиция-зона двух очкового броска.

Однако если в команде нет высокорослых игроков, следует вести быструю игру и атаковать бросками с дальней и средней дистанции. Если команда состоит из высокорослых игроков делается акцент на игру с использованием преимущества в росте под щитом. Команда с центровым, нападающим и защитником является стандартной.

Правила постановки заслона.

Заслон – допускаемое правилами действие, при котором игрок, избегая столкновений, препятствует выходу противника в желаемую позицию.

Внутренний заслон. Когда защитник находиться близко к нападающему, для которого ставиться заслон, игрок, ставящий заслон, должен располагаться с внутренней стороны от защитника, ближе к корзине.

Наружный заслон. Когда защитник держит неплотно, игрок, ставящий заслон, должен занять позицию снаружи от защитника, между ним и партнером по команде, которого тот опекает.

Боковой заслон. Когда защитник опекает нападающего таким образом, что боковой заслон может открыть нападающего для броска в прыжке, с места или для прохода к корзине, игрок, выполняющий заслон, останавливается с любой стороны от защитника.

Задний заслон. Когда нападающий или центровой двигается из позиции за пределами поля зрения защитника (за его спиной), он устанавливает задний заслон. Хороший вариант заднего заслона состоит в том, что центровой игрок открывается от своего защитника в направлении партнера, владеющего мячом, который и передает ему мяч.

Двойной заслон. Двойной заслон ставится, когда два нападающих останавливаются, располагаясь плотно друг к другу.

Когда ставится внутренний или боковой заслон, дриблер или проходящий игрок должен всегда двигаться мимо игрока, ставящего заслон, в сторону постановки заслона.

Схема проведения чемпионата России:

Сначала проводится отборочный турнир в одну из лиг (с 2008 года лиги: Москва, Санкт-Петербург, Пермь, Краснодар, Владивосток, Калининград, Красноярск, Иваново, Хабаровск).

После чего проводятся отдельные чемпионата в каждой лиге, по итогам которых определенное количество команд попадает в Москву на Финал Чемпионата России (Москва – 7 команд, Санкт-Петербург – 4, Пермь – 2, Краснодар, Владивосток, Красноярск, Хабаровск, Калининград, Иваново, Новосибирск – 1). Победители лиг становятся соответственно чемпионом своей лиге.

Схема проведения чемпионата отдельной лиги:

Отборочный турнир, или два отборочных турнира (36 команд попадают в лигу)

1 Тур лиги (6 групп по 6 команд). Пятые и шестые команды в группе вылетают в кубок Вызова 1. Остальные продолжают борьбу за победу в туре во втором групповом этапе (8 групп по 3 команды). Первые и вторые команды в группе выходят в стадию плей-офф.

· Второй групповой этап 3 место – 2

· Первый групповой этап 5 место – 1

Команды, занявшие первые четыре места на первом групповом этапе (24 команды), продолжат борьбу за первенство лиги. Остальные двенадцать команд отбираются на Кубке Вызова.

Схема проведения кубка Вызова

В кубке Вызова участвуют все команды, которые приехали за 1 час до начала турнира и зарегистрировались. Затем они разбиваются по сеткам. Команды занявшие пятые и шестые места в Туре лиги имеют льготы на кубке Вызова. Пятые места вступают в борьбу с финала сетки (т.е. одна победа и они возвращаются в лигу), шестые места с полуфинала сетки (т.е. для выхода в лигу нужно одержать две победы). Остальные команды начинают борьбу с первого раунда. Количество раунда на прямую зависит от количества зарегистрированных команд.

В чемпионате каждой отдельной лиги 4 Тура и 3 кубка Вызова.

В стритбол играют команды, состоящие из 3 человек каждая, на одной половине площадки. Четвертый игрок- запасной.

Перед матчем обе команды одновременно разминаются на площадке. Команда, имеющая право первой начать игру, определяется жребием (подброшенной монеткой).

Заброшенный в корзину мяч засчитывается только в том случае, если мяча коснулись два игрока из атакующей команды. Каждый раз после результативного попадания в корзину мяч переходит к обороняющейся команде. Игра возобновляется после того, как игрок из обороняющейся команды коснулся мяча.

За каждый результативный бросок команде засчитывается 1 очко. В обычном баскетболе существуют трехочковый бросок с линии на расстоянии 6 метров 20 сантиметров. В стритболе за такой бросок засчитывается 2 очка. Бросок засчитывается, если обе ноги бросающего находятся за линией 6 метров 20 сантиметров.

Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не наберет 16 очков или по истечении 20 минут игрового времени.

Каждая команда имеет право на два 30-секундных перерыва во время игры. Время игры не останавливается во время перерывов. Время игры останавливается только в том случае, если перерыв взят в течение последних трех минут. 2

Количество замен во время игры не ограничивается. Запасной игрок может вступить в игру только после заброшенного мяча или в тот момент, когда находится вне игры. После каждой замены игроков мяч должен быть выведен за дальнюю линию игры во время атаки, очки, полученные в результате броска, не засчитываются.

Только капитан команды может выступать от имени своей команды и подавать жалобы в результате разногласий. Разногласия считаются разрешенными после возобновления игры.

Решения по тем или иным спорным вопросам между двумя играющими командами принимаются наблюдателем, следящим за игрой. В случае, если наблюдатель не может разрешить те или иные разногласия, то они решаются жребием (подброшенной монеткой). В случае, если решение наблюдателя не выполняется, команда наказывается лишением мяча и передачей его сопернику.

В случае возникновения сомнительных моментов вместо розыгрыша мяч передается обороняющейся команде. После каждого нарушения правил или положения «мяч за линией игры» мяч передается обороняющейся команде за дальней линией игры.

Источник статьи: http://infourok.ru/istoriya-i-osnovnye-pravila-sportivnoj-igry-stritbol-6304447.html

Мне не больно – мне стритбольно!

Стритбол, баскетбол… Казалось бы, какая разница? Многие даже не деkjkjjljлают различий между этими двумя видами спорта, называя баскетболом все, что включает в себя игру двух команд, предполагающую забрасывание мяча в кольцо.

Но отличия есть. Одно их них в том, что в стритбол играют исключительно на улицах. А все потому, что развиваться этот вид спорта начинал в бедных кварталах США, где проживало афроамериканское население. Ребята не могли себе позволить ни нормальной обуви, ни формы, ни похода в спортзал: людей с темным цветом кожи в 50-х годах ХХ века не пускали на баскетбольные тренировки.

Стритбол стал своеобразным протестом афроамериканских парней против навязанных американским обществом запретов и стереотипов. Отсюда и универсальность, и простота игры в стритбол, поскольку место в гетто, где жили первые игроки, было очень ограничено.

Началось все с того, что Холкомб Рукер, учитель из Гарлема (Нью-Йорк), решил устроить соревнование по игре в баскетбол на одно кольцо в местном парке.

Со временем стритбол набрал такую популярность, что даже начали проходить соревнования по этому виду спорта, да не где-нибудь, а в Равер-Парке!

А в 1991 году прошел первый турнир по стритболу во Франции. Именно эта дата считается временем проникновения уличного баскетбола в Европу.

Чем отличается стритбол от баскетбола?

Хоть стритбол и является «уличным баскетболом», но, тем не менее, в этой игре есть ряд существенных отличий.

  1. Правила игры. Все правила игры в баскетбол четко регламентированы, описаны, их выполнение неуклонно проверяется такими федерациями как НБА (Национальная баскетбольная ассоциация) и ФИБА (Международная федерация баскетбола). В стритболе же допустимы вольности в отношении правил. Может быть и так, что каждая команда, каждый двор устанавливает какие-то свои дополнения или отвергает общепринятые. Вплоть до того, что правил вообще может не быть.
  2. Площадка для игры. В стритбол (street ball), как следует из названия, играют на открытых уличных площадках. Баскетбол же, как
    правило, – игра закрытых помещений.
  3. Размер площадки. Как уже упоминалось, стритбол появился в условиях жестко ограниченного пространства. Поэтому размер площадки для уличного баскетбола на 50% меньше, чем площадь зала, предназначенного для игры в классический баскетбол.
  4. Количество колец. На маленькой стритбольной площадке оно одно, на баскетбольной – два.
  5. Количество игроков. Размер площадки ограничивает и это условие. В стритбольных командах изначально играло по 3 человека (плюс по одному запасному). Поэтому иначе его называют игрой 3 на 3. Сейчас есть варианты игры 1 на 1 или 5 на 5. В баскетбольной команде игроков на поле должно быть 5, но общий состав команды – 12 человек.
  6. Музыка. Поскольку стритбол – это уличный вид спорта, ничто не мешало спортсменам включить рэп и играть под музыку. Тем более, если учесть приверженность афроамериканцев этому стилю музыки. В классическом баскетболе игра идет без музыкального сопровождения.
  7. Физические данныеvsТехника. Высокий молодой человек часто ассоциируется с баскетболом. Ведь всем известно, что физические данные спортсменов – залог успешной игры и победы команды. В стритболе же скорость, техника, индивидуальные параметры решают все, и не так важно физическое превосходство спортсменов. Возможно, именно поэтому наибольших успехов в профессиональном баскетболе добиваются те игроки, которые изначально занимались стритболом.

Что объединяет стритбол и баскетбол, так это использование мяча, воля к победе, зрелищность и приверженность здоровому образу жизни.

Правила игры в стритбол

Несмотря на то, что в правилах уличного баскетбола, при игре во дворах, допускаются отхождения от общепринятых норм, базовый набор правил все же есть. Разработаны они Ассоциацией уличного баскетбола и обязательны к исполнению при проведении массовых турниров.

О размере площадки для игры и количестве игроков уже говорилось. Добавим, что на начало игры на площадке от каждой команды обязательно должно быть по 3 человека. За неявку даже 1 игрока к началу игры вся команда дисквалифицируется, и ей засчитывается проигрыш. При этом, если во время игры на площадке осталось меньше 2 игроков, команде также засчитывается поражение.

В стритболе обслуживать игру может до 10 судей. Но, как правило, их число составляет 1-2, плюс секундометрист и секретари.

Игра начинается с вбрасывания мяча выигравшей жеребьевку командой из-за линии, противоположной кольцу. Причем для стритбола используется специальный утяжеленный мяч.

Длительность игры – 10 минут чистого игрового времени. Но, если до их истечения одна из команд набрала 21 очко, игра прекращается досрочно.

Если в конце игры команды набрали одинаковое количество очков, дополнительный период идет до тех пор, пока кто-то из соперников не наберет 2 очка. Здесь сразу стоит отметить, что в стритболе за обычный бросок присуждают 1 очко, за дальний (с расстояния, превышающего 6 метров) – 2 очка.

Если команда соперников совершила бросок в кольцо, начинать атаку можно не раньше, чем мяч будет выведен за дугу. То есть спортсмен должен находиться вне дуги и даже не касаться ее края ногой.

Если же одной из команд удалось забить мяч, игра продолжается другой командой прямо из-под кольца, не из-за дуги.

Все спорные мячи автоматически передаются в руки той команды, которая защищается.

Атака должна быть произведена в течение 12 секунд после завладения мячом игроком команды. А вот пассивная атака приравнивается к нарушению.

Интересна ситуация с фолами. Во-первых, они объявляются не судьей (он может только подтвердить неумышленные фолы), а пострадавшим игроком. После седьмого командного фола за каждый из них команду наказывают двумя штрафными очками, после десятого фола к двум штрафным очкам добавляется передача права владения мячом сопернику. При этом каждый технический фол влечет за собой наказание 1 штрафным очком и передачей владения мяча; каждый дисквалифицирующий или неспортивный фол – двумя штрафными и передачей владения мяча. После двух умышленных фолов следует дисквалификация игрока, совершившего их, до окончания игры. После дисквалификации двух игроков команде присуждается поражение в игре.

Каждая из команд может за игру взять два тайм-аута длительностью 30 секунд, но один в период основного времени, другой – в дополнительном периоде. Брать их, а также производить замены, запрещено сразу после того, как мяч забит в кольцо.

Что интересно, судья не принимает участия в замене игроков на площадке. Замена может быть произведена только после попадания мяча в кольцо или перед вбрасыванием. И обязательно нужно коснуться партнера, который меняет игрока на площадке, но только за ее пределами. Количество замен не ограничивается.

Команда может быть дисквалифицирована, если намеренно не явилась на игру или отказалась выйти на игровую площадку.

Тренер не может как бы то ни было оказывать влияние на течение игры, поэтому на площадке он не появляется.

Кому подойдет уличный баскетбол?

Популярность стритбола предопределена его простотой. Все, что нужно – это мяч и кольцо, которое можно найти в своем, соседнем дворе или на школьном стадионе.

Поскольку физические параметры спортсмена не так важны в стритболе, как его техничность, играть в него могут как дети, так и взрослые.

А единомышленники всегда найдутся в тематических группах в социальных сетях, на профильных форумах или на спортивных площадках для стритбола.

Например, в Минске это:

  • спорткомплекс «Олимпийский» (ул. Калиновского, 111);
  • Фрунзенский физкультурно-оздоровительный центр (ул. Якубовского, 52Б);
  • Гимназия №7 г. Минска (ул. Захарова, 58);
  • Парк экстремальных видов спорта (ул. Столетова, 1);
  • спортивный комплекс «Минск арена» (проспект Победителей, 111);
  • в летнее время – спортивная площадка на Немиге возле Дворца спорта (проспект Победителей, 4).

Стритбол – это спорт улиц, поэтому, даже если у вас под боком нет специальной крутой площадки и особых кроссовок для стритбола, но есть желание жить активно, заниматься спортом, действуйте!

Источник статьи: http://24health.by/mne-ne-bolno-mne-stritbolno/

Понравилась статья? Поделить с друзьями: